По крайней мере, так считает Дэвид Кейдж (David Cage) из Quantic Dream. На выставке Eurogamer Expo в Лондоне он назвал этому две причины: аппаратная мощность и архитектура.
«Как бы я ни ответил, мой ответ покажется подозрительным. Я думаю, что это должна быть именно PlayStation 3 по двум основным причинам: это аппаратная мощность и архитектура. Если сделать хороший движок специально для PS3, можно добиться фантастических результатов. Если пытаться портировать что-то с других платформ, то возникнут трудности».
«Я не слишком заморочен на графике, я не считаю, что необходима ультра-реалистичная графика, чтобы выразить эмоцию. Этого можно добиться и при помощи очень слабой графики. Однако, мы хотели создать очень реалистичных персонажей, в этом была идея. А для этого PS3 - лучшая платформа».