Глава Sony Computer Entertainment UK Рэй Магуайр (Ray Maguire) считает, что игровую индустрию двигают вперед два вида проектов: с одной стороны это блокбастеры, а с другой – инновационные проекты. И если компания хочет добиться успеха, то не следует забывать вкладывать деньги как в хиты, так и в совершенно новые и нестандартные игры. Такие как Heavy Rain, например.
«В спонсировании есть трудность. Мы, как держатель платформы, обязаны расширять границы, мы делаем ставки на использование новых технологий, на исследование различных вариантов игрового опыта, поскольку кто-то же должен этим заниматься. Но если ты издатель на нескольких платформах и продаешь проекты на рынке, созданном этими платформами, тогда это должно быть чисто коммерческое решение».
«Консольная технология дала нам возможность рассказывать истории лучшим образом, создавать более глубокое повествование. В случае с Heavy Rain – игрой, в основе которой лежит прежде всего сюжет – мы открыли новые направления творчества».