Давайте выберем лучшую игру E3 2014 за критиков [Голосование]
Через пару дней все самые крупные игровые издания выберут лучшую игру E3 2014. Естественно, без Metal Gear Solid 5 и The Witcher 3 выбор не полноценный, но их создатели упорно не дают никому поиграть в свои проекты.
Системные требования Metro 2033
THQ опубликовала системные требования постапокалиптического шутера Metro 2033. Судя по требованиям, не многие смогут насладиться графикой Metro 2033 по полной. Кроме того, видеокарты GeForce GTX 480 и 470 от NVIDIA еще нет в продаже.
Системные требования Aliens vs. Predator
SEGA опубликовала системные требования экшена Aliens vs. Predator. Игра выйдет 19 февраля 2010 года для ПК.
Не пугает ли вас прозрачный процесс разработки? [Голосование]
Разработчики, даже самые крупные, меняют способы показывать нам свои игры. Инди, чтобы мы им поверили, готовы выложить все сразу - сырое демо, прототипы, детали, концепты, кучу видео, покажут и расскажут как живут и работают, сколько тратят денег, что едят, на чем ездят и что любят.
Epic Games показывают новый Unreal Tournament с самых первых набросков чуть ли не в прямом эфире. Клифф Блежински говорит, что за прозрачной разработкой будущее и обещает делится всеми деталями своего нового шутера. Даже EA вдруг привезла на E3 самые ранние прототипы.
Авторы Rust тоже так считают, и решили рассказывать о своих новых проектах с самой ранней стадии. И это нормально, что они делают сразу несколько игр - так почти во всех более менее крупных студиях. Но игрокам не понравилось. Якобы, раз делаете Rust, то делайте и не отвлекайтесь - а то уйдем.
Так может не зря компании, типа Bethesda, до последнего держат игры в тени. И даже сверхнародные разработчики Star Citizen иногда боятся напугать игроков ранними показами.
Хотите ли вы видеть весь процесс разработки игры?
Самые ожидаемые игры 2010 года
2010 год обещает быть просто невероятно урожайным на крупные проекты. Примерно так выглядит список самых ожидаемых проектов этого года. Едва ли все из них увидят свет в 2010-м, однако, и того, что появится в итоге на прилавках, хватит, чтобы с головой уйти в виртуальную реальность.
Вы верите в будущее Gears of War с Microsoft, но без Epic Games? [Голосование]
Microsoft приобрела у Epic полные права на франшизу Gears of War. Игра останется эксклюзивом для Xbox, и ей займется новая внутренняя студия Black Tusk. Мы недавно о ней писали.
Разработку возглавит Род Фергюссон (Rod Fergusson) - продюсер первой трилогии, а также других игр, например Bioshock Infinite. До 2006 года он работал в Epic, затем перешел в Irrational Games. И вот, вернулся в Microsoft, чему сам очень рад.
Но пока об игре ничего не рассказывают, обещают сделать это чуть позже.
Сами Epic Games смутно представляли будущее игры. Последняя часть была отдана в Epic Games Poland (ex-People Can Fly) и вышла далеко не лучшей.
Тем не менее, верите ли вы в будущее Gears of War без Epic?
Хоррор в играх
Хоррор иногда называют игровым жанром, хотя это не совсем справедливо. Сам по себе, хоррор, скорее, правильно было бы назвать набором игровых элементов и принципов, создающих в игре пугающую атмосферу. При этом, жанр у такой игры может быть практически любой: квест, TPS, FPS или RPG. О том, как зарождался, развивался, и какие перспективы сейчас имеет хоррор в играх, мы и поговорим.
Системные требования Mass Effect 2
Bioware опубликовала минимальные и рекомендуемые требования Mass Effect 2. Судя по всему, требования пониже, чем у Dragon Age: Origins.
Как Альтаир палец потерял
Помните еще про отсутствие у Альтаира, героя Assassin's Creed, пальца на руке? В игре было сказано, что потерял он его при посвящении. А вот подробностями обделили. Вашему вниманию представляется видеоролик, созданный силами фанатов игры и повествующий именно об этом, самом важном для любого ассассина, моменте жизни – посвящении. Очень качественное видео, да и небанальное.
Metro 2033 vs STALKER. Подземелья или небо?
Нельзя объять необъятное, нельзя сравнить несравнимое… А мы все-таки попробуем поставить рядом проекты постапокалиптической тематики - серию STALKER и Metro 2033 – да и поглядим, в какой из них предпочтительнее играть любителям наблюдать, как люди ведут себя в условиях полной анархии.
Не боитесь, что ужастики с VR-очками могут напугать до смерти? [Голосование]
Денни Ангер из Cloudhead Games сказал, что виртуальная реальность открывает новые горизонты, но и накладывает большую ответственность на авторов игр. Он, например, верит, что виртуальный ужастик скоро сможет причинить настоящий вред.