FPS. Эволюция графики

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    Rob12, в статье описывались игры, которые принесли в жанр что-то новое. Если упоминать каждый удачный проект, который шлифует что-то, что уже было раньше, то статья будет такая, что неделю можно будет только читать. А вот про мультиплеер в статье, действительно, сказано было немного.

  • Зерги в атаке и обороне на новых скриншотах Starcraft 2

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    очевидно, они хотят, чтобы проект вошел в историю кибер-спорта

  • Final Fantasy XII vs Fable 2 vs Fallout 3. RPG-противостояние

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    theo, тогда уж и для остальных платформ нужно было бы приводить онлайновые RPG. Но в этом особого смысла нет, потому как ни одна консоль в онлайн-РПГ персоналке не соперник. Сравнивались самые сильные РПГ-брэнды. Чтож поделать, если на данный момент у PS3 в копилке "фантазий" только двенадцатая. И потом, графика графикой, но не только же по ней игры сравнивать.

  • Лучшие игры на движке Unreal Engine 3

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    theo, ага, может, еще и в жанре РПГ? Кубики становятся круче с каждым уровнем, начинают стрелять, а игрок учится применению slow-mo режима. =0)

  • Скриншоты непобедимых людей из X-Men Origins: Wolverine

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    С визуальной стороны - да. Хотя, сомневаюсь, что майка эта у него будет рваться от повреждений, а не просто меняться от уровня к уровню "на более рваную". В любом случае, это только видеоряд. Там, конечно, еще игровой процесс может быть порядочный... но что, что еще можно сказать-спеть-сплясать про Х-менов? Очередное "пришел злобный герой, всех негодяев возненавидел, и они тут же померли от сердечного приступа и колото-резаных ранений".

  • Скриншоты The Sims 3: … Вампиры?

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    А жаль... может быть тогда серия превратилась бы во что-то приличное. Ну, или, по крайней мере, забавное.

  • Battlefield 1943 - первый взгляд

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    Да уж, HooK'a. С патронами и жизнями лажа. Может им сразу бессмертие и страйкбольные винтовки, чтобы совсем "весело" было? )

  • Скриншоты непобедимых людей из X-Men Origins: Wolverine

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    имхо, только для фанатов. Слишком тему заездили.

  • Новые подробности о Deus Ex 3

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    Такую же систему еще бы добавить в I am Alive, если уж они там так упирают на социальный фактор

  • 12 лучших игр 2008 года

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    Ну, почему же сразу "погорячлись"? Не только же армии клонов блистать на небе. Уж очень идейка оригинальная, да и исполнение на уровне. К финалу, правда, становится скучновато, но уж сожалений о потраченном времени точно нет.

  • Планируется кино-трилогия Gears of War

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    Сильную сюжетную базу "Властелину" давал не сценарий, а литературная основа. А шэдевры под заказ не пишут.

  • Выпущен патч 1.2 для Grand Theft Auto 4

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    Как будто слова "патч за патчем" касаются только РС-версий. Сейсас на любой платформе в новинках баг за багом.

  • Чего ждать от Half-Life 2: Episode 3?

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    "Нелинейность игрового процесса скажется только в лучшую сторону на сюжете."

    Не согласен. И в РПГ это выражается сильнее всего - чем больше нелинейности, тем меньше сюжета. Если сюжет интересный, то важен не только набор событий, но и их последовательность, что и ведет к линейности. А игры типа "куда хочу, туда бегу" берут разнообразием игрового процесса, а не сюжетом. Пример сюжетной РПГ - любая классическая японская, где за персонажами закреплены классы и подчас реплики. Кто скажет, что в jRPG, в целом, не самые лучшие сюжеты, пусть первый бросит в меня камень. Примеров нелинейных тоже полно - Fallout любой, Oblivion. Сюжета на два часа игры, остальное время складывается из обычных квестов - сходи-принеси-убей. И не лучше эти игры, и не хуже друг друга. Простто разные.

    "Конечно можно, но разве нормальный игрок это сделает во время диалогов...А как бы хотелось погребсти под зданием солдат альянса"

    А если игрок не будет знать, что в здании есть этот самый видеофон, и, так сказать, "погребет"? В итоге, он даже не узнает, было там что-то или нет, в этом здании. И будет круги по развалинам нарезать, не зная, то ли ему перезагружаться, то ли он что-то понял не так. Если кто меня спросит, так по мне это лишний геморрой. Или можно эти диалоги просто поубирать, тогда париться не придется. И здания можно будет взрывать.

    "ведь с тупой Аликс не очень то интересно бегать, а если бы на ее месте был человек, то и тактики было куда больше, помиом веселья"

    Опять-таки, ради кооператива придется сюжет переписывать. Или во втором эпизоде компаньон должен поиграть в начале, да немного в конце? Или Аликс должна быть эдакой валькирией, под стать Гордону, что корежит сюжет и меняет образ персонажа.

    Все, разумеется, имхо

  • Чего ждать от Half-Life 2: Episode 3?

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    По-моему, уж что-то одно - или сюжет, или нелинейность. HL всегда отличалась интересной научно-фантастической сюжетной линией. Тот же Borderlands, несмотря на всю его привлекательность, вряд ли сильно заинтригует сюжетом. Опять-таки, или драйв и полный дестрой, или сюжетные изменения ландшафта. Той же ракетницей можно ведь и нужный видеофон разнести, куда тогда девать сюжетные диалоги?

    Нет, по-моему, HL-серия это своеобразный проект, и не стоит чесать его общим гребнем, требуя от авторов добавить туда ВСЕ достижения FPS-игростроя. Valve поступает правильно, что разделяет подобные проекты по "поджанрам". Хотите драйва и кооператива? Пожалуйте - L4D.

    Хотя, справедливости ради, стоит отметить, что ждать третьего эпизода лично я уже основательно подустал.

  • Velvet Assassin будет пользоваться морфием

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    обязательно прикопаются. а еще найдутся идиоты, которые решат испытать, так ли оно на самом деле. А так как идиоты будут малолетние, то шум поднимется знатный. А замедление времени...из-за ускорения реакции, это же не эфир, чтобы с него тормозить. Ждем аналогичных проектов - Ganja warriors и Cannabis driver?

  • Разборки в Godfather 2 самые лучшие в своем жанре, говорит EA

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    Ну, для консолей с их контроллерами понятно, а что будет в РС-версии? Управление типа "я люблю свой трактор"? Или нужно будет девайсину специальную покупать, что не лучше. На деюсь, что нет...

  • Писатель Graham Joyce работает над сюжетом Doom 4

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    HooK'a, "еще более"? По мне, так Doom 3 - вовсе не страшный. Все пугающие сцены сводились к тому, что из темноты внезапно появлялся новый вид монстра. А темноты было много. Так что, единственное, что запомнилось, это графика. Ни страха, ни интереса, увы... А если получитя что-то стоящее, да было бы здорово. Но чего так цепляться за это зажеванное название? Все рвно, то, что будет иметь сюжет, думом быть перестанет.

  • Скриншоты дополнения Fable 2 с желтой подводной лодкой

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    Главное, чтобы на РС она вышла не так как The lost chapter. ради полного перевода лично я готов и подождать

  • Писатель Graham Joyce работает над сюжетом Doom 4

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    Какой смысл добавлять сюжет туда, где его никогда не было? грустно видеть, как разработчики изо всех сил цепляются за старые бренды...

  • Самые ожидаемые игры на PC в 2009 году, часть 2

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    А Prototype не очень ждут? А то из перечисленного только BattleForge заинтересовал...

  • «Лара Крофт требует существенного «апгрейда», как Бэтмен», - заявляет Eidos

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    мда...чтобы "принципиально пересмотреть проект", нужно, как минимум, чтобы проект этот был сюжетным. А тут...что пересматривать-то?

  • Resident Evil 5: превью

  • Default
    Nis

    21 level

    добавил почти 16 лет назад

    Трястись за шкуру своего напарника - это не нервы в стиле хоррор, а переживания за тупящий компьютерный интеллект. Честно говоря, идея не впечатляет.