Один из разработчиков Splinter Cell: Conviction на выставке E3 2009 рассказал почему в Splinter Cell: Conviction нет игровых роликов, в отличии от Metal Gear Solid, где ролики являются одной из самых сильных сторон серии. К примеру, в MGS4 все видеоролики занимают примерно 15 часов, можно сказать, помимо игры мы получаем вдобавок целый сериал.
По его словам их цель заключается в том, чтобы игрок на протяжении всей игры сам участвовал в истории. В то время как в Metal Gear Solid вы доходите до контрольной точки и начинаете смотреть 45 минутный ролик. Выход Splinter Cell: Conviction запланирован на эту осень для PC, PLAYSTATION 3 и XBOX 360.