Готовы ли вы платить за игры в Steam больше 999 рублей? [Голосование]
Цены на игры, возможно, одни из самых консервативных. На любой платформе. Сами разработчики часто жалуются, что затраты растут, все цены вокруг тоже - а игры замерли на своих мертвых точках, например, в 60 долларов.
Иногда доходит до абсурда. В магазинах Apple игра Monument Valley стоит 7 долларов, а ее саундтрек - 10. Потому что и там, и там сложились свои нормы.
В русском Steam цена подползает к тысяче рублей и трусливо убирает один рублик, чтобы цифр было не четыре, а три - 999.
Но есть редкие игры, которые хотя бы на старте, а то и дольше, вырываются за этот порог. Например, The Crew, Assassin’s Creed Unity, Arma 3. Вот Ил-2 Штурмовик стартовал с двух тысяч.
Как вы относитесь к таким ценам? Готовы платить за игры на PC больше 999 рублей?
Поможет ли Xbox One эксклюзивность Tomb Raider в борьбе консолей? [Голосование]
Неожиданно Rise of the Tomb Raider стала эксклюзивом Xbox. Microsoft, конечно, не всегда умеет удерживать эксклюзивы, но пока все говорит о том, что он постоянный. И на этот раз компании стоит держать его посильнее.
Crystal Dynamics говорит, что Microsoft им сильно помогает и дает возможность сделать отличную игру. А для всех остальных платформ у них есть Lara Croft and the Temple of Osiris.
Теперь у Xbox One есть хоть какой-то аргумент, когда все ринутся покупать PS4 из-за Uncharted 4. А вы как считаете, может этот бренд помочь консоли?
Хотите ли вы настраивать внешность Геральта в The Witcher 3? [Голосование]
CD Project Red сейчас занимается, в основном, оптимизацией The Witcher 3 Wild Hunt. Тем не менее, судя по их интервью с Gamescom, еще не все игровые вопросы до конца разрешены.
Например, кастомизация Геральта. Разработчики говорят, что часто слышат просьбы дать возможность побрить Ведьмака или сменить прическу. Но они еще не определились, стоит ли это делать.
Хотите ли вы внести какие-то изменения во внешность героя?
Какая концепция для Gears of War вам больше нравится? [Голосование]
Оригинальная идея Gears of War, идеи разработчиков в процессе и итоговый результат - три разные игры.
Ее задумали, как фантастический Battlefield - с классами бойцов, большими картами, пехотой и техникой. И без сюжета.
Затем Клифф Блежински - ее дизайнер - поиграл в Medal of Honor, посмотрел Band of Brothers и захотел сделать серьезную военную драму, чтобы за душу брало, но тоже фантастическую.
А в итоге получился типичный перекачанный боевик “про Шварценеггеров”.
Пока Microsoft не сказала, в каком ключе будет продолжать Gears of War, что бы хотели увидеть вы?
Что вы ждете от новой Alone in the Dark? [Голосование]
Atari, которая еще совсем недавно была на грани банкротства, вдруг пообещала выпустить новую Alone in the Dark осенью для PC. Это, по их словам, будет некое переосмысление.
Компания сейчас далеко не в той форме, чтобы играть в высшей лиге индустрии, поэтому она выпускает странные маленькие мобильные казуалки.
Возвращение на PC с одним из своих главных брендов вот так быстро выглядит странно. Учитывая, что для крупного проекта всего пара месяцев слабого маркетинга - это синоним провала. С другой стороны, может это начало восстановления Atari?
Как вы думаете, что это будет?
Давайте выберем самый ожидаемый рейсинг осени 2014 [Голосование]
Очень много больших проектов перешли из этого года на 2014, и некоторые вещи остались совсем без конкурентов. Например - гигантское стартовое поле почти в два с половиной месяца для Destiny, и безопасный ноябрь для Call а Duty Advanced Warfare.
Зато для рейсингов эта осень громче некуда. Впервые за много лет не будет Need for Speed, зато стартуют сразу три новых бренда и один старый, зато у всех есть что-то интересное и оригинальное.
Driveclub и Forza Horizon 2 будут отстаивать честь своих платформ. The Crew попытается стать World of Warcraft от рейсингов, а Project CARS покажет невероятно реалистичную картинку.
Какой из этих проектов вы ждете больше всего?
Что важнее всего в Mass Effect как в RPG? [Голосование]
Mass Effect пока еще считается RPG, но жанр, естественно меняется. Разработчики Lords of the Fallen, например, считают, что в жанре сейчас упор на бой, причем с навыками самого игрока, а не характеристиками персонажа. Dark Souls этому пример.
Bioware сейчас опрашивает фанатов о будущем Mass Effect. Они разделили RPG на четыре составляющих и попросили оценить важность каждой. Давайте попробуем оценить по их примеру.
Релизы мая. Что вы купите в этом месяце? [Голосование]
Первая волна релизов 2014 года подходит к концу, май уже не такой насыщенный. Но количество компенсирует качество. Watch Dogs и Wolfenstein The New Order - одни из самых ожидаемых игр последнего времени. Или может вы ждете что-то еще?
Видео создания Kingdom Come: Deliverance - верховая езда
Разработчики Kingdom Come: Deliverance показали возможность передвигаться по миру игры верхом на коне. Демонстрируемый контент еще находится в разработке. Показано три скорости перемещения, автоматические прыжки через небольшие заборы.
Не пора ли заканчивать Assassin's Creed? [Голосование]
Оказывается, продюсер Assassin’s Creed нас обманул. Говорил, что глобальная концовка серии давно придумана и ждет своего часа. А ее на самом деле нет.
Пока вы не согласны, что Black Flag игра так себе, и покупаете каждую новую часть в ожидании концовки, Assassin’s Creed не закончится.
Хотя, может это и хорошо. Есть еще идеи, которые бы мы хотели увидеть. А что если Ubisoft анонсирует на днях последнюю часть серии, будете вы этому рады?
Говорят, что надо уметь во время закончить. Не настало ли это время для Assassin's Creed?
Слух: Ubisoft Shanghai участвует в создании Far Cry 4
Согласно сообщениям различных порталов, менеджер по дизайну подразделения Ubisoft Shanghai написал в своем профиле в соцсети LinkedIn, что работает над следующим Far Cry. В этом процессе он участвует с сентября 2013 года. В данный момент слова, указывающие на игру, уже убраны.
Создание крупных проектов в Ubisoft обычно ведется сразу несколькими студиями. Ранее представители компании не один раз говорили о том, что серия после успеха Far Cry 3 будет продолжена.