Лучше бы редактор зделали и созданного перса поместили в сюжетку.Где можно было бы не ток биться, но и изучать миры ,как Шуджинко.
И боевку поменяли, а то некоторые удары досихпор точная копия далеких частей прошлого еще с денди.Набивают врагов, как мячик и некоторые фаталити полностью игнорируют физику.
Почему не зделать красочные движения и захваты котратак из DOA.
Куча персонажей это хорошо, но если этим ограничиться ,игра, как и девятка станет проходная.
> Лучше бы редактор зделали и созданного перса поместили в сюжетку.Где можно было бы не ток биться, но и изучать миры ,как Шуджинко.
> И боевку поменяли, а то некоторые удары досихпор точная копия далеких частей прошлого еще с денди.Набивают врагов, как мячик и некоторые фаталити полностью игнорируют физику.
> Почему не зделать красочные движения и захваты котратак из DOA.
> Куча персонажей это хорошо, но если этим ограничиться ,игра, как и девятка станет проходная.
> > Скачал. Подгрузил в эмулятор. Поиграл. Это просто ужас! Либо порт корявый, либо под 8 битку надо делать всё с нуля.
> Это и так делали с нуля бравые китайские флибустьеры. Такие "порты" Гринёв (Кинаман) хорошо обозревал в своём цикле "Dendy Chronicles".
Тут нужно подстраивать всю стилистику, а то и саму концепцию под 8 битку, хотя тогда она не сильно будет похожа на МК. Недостаточно просто снизить количество используемых цветов. Но даже если всё сделать по уму я всё равно не понимаю, зачем это нужно.
Но мы вообще-то обсуждаем ОФФИЦИАЛЬНЫЙ МК, значит, нет никаких МК на денди.
Комментарии (10)
7 level
Мана
Ну а почему ему там не быть? Без него, кажется, ни одна часть не обходилась.
4 level
Мана
Лучше бы редактор зделали и созданного перса поместили в сюжетку.Где можно было бы не ток биться, но и изучать миры ,как Шуджинко.
И боевку поменяли, а то некоторые удары досихпор точная копия далеких частей прошлого еще с денди.Набивают врагов, как мячик и некоторые фаталити полностью игнорируют физику.
Почему не зделать красочные движения и захваты котратак из DOA.
Куча персонажей это хорошо, но если этим ограничиться ,игра, как и девятка станет проходная.
14 level
Мана
Yushimitsy пишет:
> Лучше бы редактор зделали и созданного перса поместили в сюжетку.Где можно было бы не ток биться, но и изучать миры ,как Шуджинко.
> И боевку поменяли, а то некоторые удары досихпор точная копия далеких частей прошлого еще с денди.Набивают врагов, как мячик и некоторые фаталити полностью игнорируют физику.
> Почему не зделать красочные движения и захваты котратак из DOA.
> Куча персонажей это хорошо, но если этим ограничиться ,игра, как и девятка станет проходная.
Официально МК на NES не было.
5 level
Мана
Yushimitsy пишет:
> И боевку поменяли, а то некоторые удары досихпор точная копия далеких частей прошлого еще с ДЕНДИ.
Т.е. с 8 битки? Вы с луны упали? Перваый МК 16 битный, а это либо SEGA MEGA DRIVE, либо Super Nintendo (SNES).
14 level
Мана
ERADIKATOR пишет:
> Yushimitsy пишет:
> > И боевку поменяли, а то некоторые удары досихпор точная копия далеких частей прошлого еще с ДЕНДИ.
>
> Т.е. с 8 битки? Вы с луны упали? Перваый МК 16 битный, а это либо SEGA MEGA DRIVE, либо Super Nintendo (SNES).
Есть пиратский для NES.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ta3-liL952Q
14 level
Мана
B1ackjack пишет:
> Ну а почему ему там не быть? Без него, кажется, ни одна часть не обходилась.
В 4-ке точно его не было. Там был Явик или Джавик как-то так.
добавил больше 10 лет назад
на дэнди был МК и там был кено =)
5 level
Мана
RX78MK2 пишет:
> Есть пиратский для NES.
> http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ta3-liL952Q
Скачал. Подгрузил в эмулятор. Поиграл. Это просто ужас! Либо порт корявый, либо под 8 битку надо делать всё с нуля.
rsdhr пишет:
> на дэнди был МК и там был кено =)
Да и когда он появился, спустя лет 10-20, только для того чтобы хернёй пострадать, пираты портанули?
14 level
Мана
ERADIKATOR пишет:
> Скачал. Подгрузил в эмулятор. Поиграл. Это просто ужас! Либо порт корявый, либо под 8 битку надо делать всё с нуля.
Это и так делали с нуля бравые китайские флибустьеры. Такие "порты" Гринёв (Кинаман) хорошо обозревал в своём цикле "Dendy Chronicles".
5 level
Мана
RX78MK2 пишет:
> ERADIKATOR пишет:
> > Скачал. Подгрузил в эмулятор. Поиграл. Это просто ужас! Либо порт корявый, либо под 8 битку надо делать всё с нуля.
> Это и так делали с нуля бравые китайские флибустьеры. Такие "порты" Гринёв (Кинаман) хорошо обозревал в своём цикле "Dendy Chronicles".
Тут нужно подстраивать всю стилистику, а то и саму концепцию под 8 битку, хотя тогда она не сильно будет похожа на МК. Недостаточно просто снизить количество используемых цветов. Но даже если всё сделать по уму я всё равно не понимаю, зачем это нужно.
Но мы вообще-то обсуждаем ОФФИЦИАЛЬНЫЙ МК, значит, нет никаких МК на денди.