в первом старкрафте 200 - это было максимальное ограничение на количество юнитов - поэтому МАСШТАБНО. поробуй только предствить что за всеми надо уследить!
"пушечноея мясо только для тех кто граммотно играть не может, тут нужен микроконтроль - в старкрафте без этого никак"
Согласен микроконтроль нужен, но в данном случае не будешь же ты отводить каждую гидралиску,если она покоцана будет, во-первых не успеешь, а во-вторых только время зря потеряешь.
Комментарии (12)
1 level
Мана
А я еще помню, когда только появились первые картинки каких-то пехотинцев несколько лет назад... Долгострой, однако...
21 level
Мана
Да уж... А если начинать проекты, типа "Имя Старкрафта", сроки создания это не сократит.
3 level
Мана
какие то обе модельки игрушечные что ли, вторая правда уж больно нелепая
8 level
Мана
+1 за первую модель, хотя вторя тоже ничего. меня больше порадовала атака зергов на последнем скрине, очень масштабно!
28 level
Мана
НИчего масштабного не нашел, на маленьком холме пяток зданий и примерно юнитов 200 около него, пшик,а не масштабность.
8 level
Мана
в первом старкрафте 200 - это было максимальное ограничение на количество юнитов - поэтому МАСШТАБНО. поробуй только предствить что за всеми надо уследить!
28 level
Мана
За кем тут следить, собачки и еще вроде гидралиски, а их там большее число, просто пушечное мясо.
8 level
Мана
пушечноея мясо только для тех кто граммотно играть не может, тут нужен микроконтроль - в старкрафте без этого никак
3 level
Мана
в любой стратегии без этого никак, главное чтобы все было удобно
8 level
Мана
а мне обе модели понравились, пускай обе оставят!
28 level
Мана
"пушечноея мясо только для тех кто граммотно играть не может, тут нужен микроконтроль - в старкрафте без этого никак"
Согласен микроконтроль нужен, но в данном случае не будешь же ты отводить каждую гидралиску,если она покоцана будет, во-первых не успеешь, а во-вторых только время зря потеряешь.
3 level
Мана
имелось в виду что хотя бы гидралисков и собачек на разные цели наводить