Metal Gear Solid Ground Zeroes - короткий пролог перед Phantom Pain, подготовка к новому - другому MGS. С новой технологией и необычной для серии концепцией. Стало удобнее играть. Биг Босс - главный герой - более подвижный и отзывчивый к контроллеру, а песочница действительно предлагает много вариантов. Прийти к цели можно абсолютно разными способами, на территории базы много интерактивных предметов, которые могут сильно повлиять на события.
С другой стороны такая вариативность и угроза для стэлса. Часто приходится импровизировать, а шанс поднять тревогу и свести все к экшену сильно повышается. Не из-за навыка, а из-за случайностей. Хотя в Ground Zeroes много отсылок к предыдущим играм - она выглядит скорее как Blacklist или другие западные стэлс игры. Фирменного для серии абсурда мало, но его можно и отложить до Phantom Pain.
Игра показывает, что геймплей серии развивается в правильном направлении, как и графика с режиссурой. Придирки к сочетанию цены и продолжительности могут быть справедливы, но скорее для чуждых серии людей. Ground Zeroes - отличная мини песочница, которую можно заиграть до дыр не только потому что отдал за нее деньги.