Компания Gaijin Entertainment опубликовала запись трансляции танковых сражений War Thunder с выставки ИгроМир 2013. Можно посмотреть на аркадный режим с различными машинами, использование артиллерии (специально для мероприятия время ее перезарядки было уменьшено). Также демонстрируется уничтожение танка с воздуха. Наземная техника будет добавлена в игру до конца 2013 года.
Видео War Thunder - танковые сражения
Игры в материале
Рассказать:
Комментарии (15)
-
Что то мне кажется, что такая реализация арт поддержки не самая лучшая идея. Это может привести к тому что все будут сидеть максимально далеко и накрывать противника арт ударами вообще не стреляя самостоятельно.
-
KovaN пишет:
> Что то мне кажется, что такая реализация арт поддержки не самая лучшая идея. Это может привести к тому что все будут сидеть максимально далеко и накрывать противника арт ударами вообще не стреляя самостоятельно.
А она разве у всех?
-
Плюс если не введут танки-зенитки, то у игроков танки в ангарах будут кончаться в первые 10 минут. И дальше уже только воздушный бой.
-
AssassinFan пишет:
> Можете меня заминусовать, но тут бои, имхо, лучше, чем в WоT.
Большая неопределённость. Не ясно пробил/не пробил, дало ли попадание результат или прошло насквозь ничего не задев + ежесекундная вероятность уйти в ангар с 1 авиационной ракеты какого нибудь истребителя, которому ты ничего не можешь сделать.(в WoT арту хоть вынести можно)Если всё так останется, то сидение в кустах будет ещё распространённее, чем в WoT.
-
AssassinFan пишет:
> Можете меня заминусовать, но тут бои, имхо, лучше, чем в WоT.
Поддерживаю. Карты большие и красивые, нет дебильного засвета, механика и физика езды выглядят очень классно, видно, что это танк и весит он не одну тонну, да и модели танков выглядят супер. Система стрельбы очень понравилась. А арта, ну, если она будет вносить дисбаланс в игру, я думаю ее просто уберут или понерфят. Плюс то, что бои идут и в воздухе, и на земле одновременно, передает реальную атмосферу боя того времени.
Я как игрок WoT с самого ЗБТ (ник такой же как и тут) скажу, что сейчас WoT стал скучный, создатели вроде и вводя в игру новую технику и карты, немного подкрутив графику, не могут вызвать тот восторг и эйфорию, что бала раньше. Раньше я ТОП могу выкачать за неделю, а щас хватает на 4-5 боев в день и то на работе. Тогда это было, что то новое, а сейчас на рынок выходит серьезный конкурент, как мне кажется с очень серьезным и интересным продуктом и WoT одними новыми танками и картами будет очень тяжело удержать игроков (играть то они будут, но будут ли платить деньги). Я например уже готов в WarThunder закинуть денежку после выхода танков)))
-
KovaN пишет:
> Что то мне кажется, что такая реализация арт поддержки не самая лучшая идея. Это может привести к тому что все будут сидеть максимально далеко и накрывать противника арт ударами вообще не стреляя самостоятельно.
В WT вообще играл? если да,то сразу становится понятно,что артиллерия будет выносится самолетами и пока артиллерия цела можно будет вызывать артподдержку,но лучше бы сделали бы ограничение на вызов артподд. на 1 харю по одному разу за бой
-
На самом деле, даже без регулировок всяких танки спокойно будут кататься тут. По ИИ достаточно тяжело попасть с ходу. Теперь же игроки будут ездить в разнобой и по непредсказуемым траекториям. Из-за зениток придется лететь либо выше, либо быстрее. В обоих случаях, как вы понимаете, попасть по танкам будет тяжело. В общем, хорошо все будет.
-
AngryBird пишет:
> На самом деле, даже без регулировок всяких танки спокойно будут кататься тут. По ИИ достаточно тяжело попасть с ходу. Теперь же игроки будут ездить в разнобой и по непредсказуемым траекториям. Из-за зениток придется лететь либо выше, либо быстрее. В обоих случаях, как вы понимаете, попасть по танкам будет тяжело. В общем, хорошо все будет.
Если тебе не известно, то скажу 1 вещь. У бомб есть радиус поражения и даже у самых лёгких (25-50кг) он может достигать 100м , так что точное попадание не нужно. Главное чтоб упала рядом, а там и движок заглохнет, и экипаж контузит, и без гусениц останешься.(Посмотрел радиусы гарантированного поражения бомбой в WT поржал и призаю, что в рамках WT танк трудно уничтожить бомбой. )
-
KovaN пишет:
> Если тебе не известно, то скажу 1 вещь. У бомб есть радиус поражения и даже у самых лёгких (25-50кг) он может достигать 100м , так что точное попадание не нужно. Главное чтоб упала рядом, а там и движок заглохнет, и экипаж контузит, и без гусениц останешься.(Посмотрел радиусы гарантированного поражения бомбой в WT поржал и призаю, что в рамках WT танк трудно уничтожить бомбой. )
Спасибо, очень интересная информация.
P.S. Пост относится и к твоему посту в теме "Видео War Thunder - самолеты против танков".
-
KovaN пишет:
> AngryBird пишет:
> > На самом деле, даже без регулировок всяких танки спокойно будут кататься тут. По ИИ достаточно тяжело попасть с ходу. Теперь же игроки будут ездить в разнобой и по непредсказуемым траекториям. Из-за зениток придется лететь либо выше, либо быстрее. В обоих случаях, как вы понимаете, попасть по танкам будет тяжело. В общем, хорошо все будет.
>
> Если тебе не известно, то скажу 1 вещь. У бомб есть радиус поражения и даже у самых лёгких (25-50кг) он может достигать 100м , так что точное попадание не нужно. Главное чтоб упала рядом, а там и движок заглохнет, и экипаж контузит, и без гусениц останешься.(Посмотрел радиусы гарантированного поражения бомбой в WT поржал и призаю, что в рамках WT танк трудно уничтожить бомбой. )
Они ввели влияние кол-ва бомб на сам самолет. Так что подобные бомбы понизят боеспособность таких самолетов в воздухе и их будет проще сбивать банально. К тому же, танки ведь не отмечаются, забыли? На глазок нелегко будет даже такой бомбой попасть. Да и мой комментарий относиться не к тому, что бомба может и большой радиус охватить, а к тому, что в игре так много различных факторов, что при грамотной регулировке, да даже и без нее, в принципе, баланс будет присутствовать. Да господи, о чем спор? Сами все видели, как "активно" самолеты уничтожают танки. Это не так уж и легко.
-
KovaN пишет:
> AngryBird пишет:
> > На самом деле, даже без регулировок всяких танки спокойно будут кататься тут. По ИИ достаточно тяжело попасть с ходу. Теперь же игроки будут ездить в разнобой и по непредсказуемым траекториям. Из-за зениток придется лететь либо выше, либо быстрее. В обоих случаях, как вы понимаете, попасть по танкам будет тяжело. В общем, хорошо все будет.
> Если тебе не известно, то скажу 1 вещь. У бомб есть радиус поражения и даже у самых лёгких (25-50кг) он может достигать 100м , так что точное попадание не нужно. Главное чтоб упала рядом, а там и движок заглохнет, и экипаж контузит, и без гусениц останешься.(Посмотрел радиусы гарантированного поражения бомбой в WT поржал и призаю, что в рамках WT танк трудно уничтожить бомбой. )
К твоему сведению, танк не так просто поразить осколком снаряда, уничтожить танк можно только прямым попаданием в крышу