Если какого-то геймплейного элемента не было в изначально вышедшей версии проекта The Elder Scrolls 5: Skyrim, это еще не значит, что разработчики не хотели его реализовать. Более того, это не значит, что его там не будет. Bethesda уже выпустила Creation Kit для этой игры, но ведь вносить в игру свою лепту могут не только любители, но и сами авторы проекта.
Вот тут-то и приходит время для реализации идей, впихнуть которые в релизную версию игры не получилось. В представленном ниже видео Тодд Ховард (Todd Howard) из Bethesda рассказал и продемонстрировал идеи, которые стали частью так называемого Game Jam для Skyrim.
Проще говоря, специалистам Bethesda сказали: «Творите, что хотите». И они натворили. Смену времен года, полеты на драконах, конный бой, порталы, гоблинов, копья и еще много всяких интересных вещей.
Проблема только в том, что судьба всех этих замечательных элементов пока неясна, по его же словам: «Может ли это стать будущими DLC? Мы не знаем. Могут ли отдельные части этого выпущены бесплатно? Мы не знаем».