Немецкое издание PC Games Hardware опубликовало офф-скрин запись сравнения глобального освещения Metro Exodus с трассировкой лучей Nvidia RTX и традиционной технологией SSAO+IBL. Для наглядности убраны текстуры.
Демоверсия работает на одной видеокарте в реальном времени. Разницу также можно рассмотреть на снимках в галерее. Официальная демонстрация с GDC 2018 доступна по ссылке.