Опубликовано еще одно видео, рассказывающее об особенностях проекта Hitman Absolution. В данном случае говорят о том, насколько живым будет окружающий мир. Да, не раз уже говорили о том, что новый движок позволит воссоздавать огромное количество людей на одном экране. Но вот тот факт, что многие из них будут отличаться яркой индивидуальностью, это уже ручная и довольно тонкая работа.
Видео Hitman Absolution – живой мир
Игры в материале
Рассказать:
Комментарии (21)
-
Darloud пишет:
> Nis пишет:
> > впечатляет
> Да. Но в Watch Dogs были всё таки лучше и по живее как то.
да,но Watch Dogs и Hitman совсем разные игры,и их судить врятли можно
-
vitaminka пишет:
> Darloud пишет:
> > Nis пишет:
> > > впечатляет
> > Да. Но в Watch Dogs были всё таки лучше и по живее как то.
> да,но Watch Dogs и Hitman совсем разные игры,и их судить врятли можно.
Как раз таки в этом плане думаю можно. Ибо большой мир если у игры, то соответственно таким вещам как в ролике уделяется мало внимания, а там(Watch Dogs) его было намного больше. В Hitman нет открытого мира, а лишь закрытые большие локации в которых как раз таки нужно и должно быть проще сделать нужные скрипты общения людей))) Они есть, но выглядят не лучше чем в Watch Dogs, а должны были.
-
Darloud пишет:
> vitaminka пишет:
> > Darloud пишет:
> > > Nis пишет:
> > > > впечатляет
> > > Да. Но в Watch Dogs были всё таки лучше и по живее как то.
> > да,но Watch Dogs и Hitman совсем разные игры,и их судить врятли можно.
> Как раз таки в этом плане думаю можно. Ибо большой мир если у игры, то соответственно таким вещам как в ролике уделяется мало внимания, а там(Watch Dogs) его было намного больше. В Hitman нет открытого мира, а лишь закрытые большие локации в которых как раз таки нужно и должно быть проще сделать нужные скрипты общения людей))) Они есть, но выглядят не лучше чем в Watch Dogs, а должны были.
>
и их все равно нельзя сравнивать
-
vitaminka пишет:
> Darloud пишет:
> > vitaminka пишет:
> > > Darloud пишет:
> > > > Nis пишет:
> > > > > впечатляет
> > > > Да. Но в Watch Dogs были всё таки лучше и по живее как то.
> > > да,но Watch Dogs и Hitman совсем разные игры,и их судить врятли можно.
> > Как раз таки в этом плане думаю можно. Ибо большой мир если у игры, то соответственно таким вещам как в ролике уделяется мало внимания, а там(Watch Dogs) его было намного больше. В Hitman нет открытого мира, а лишь закрытые большие локации в которых как раз таки нужно и должно быть проще сделать нужные скрипты общения людей))) Они есть, но выглядят не лучше чем в Watch Dogs, а должны были.
> >
> и их все равно нельзя сравнивать
можно ^ видишь выше?))) Я сравнил))))
-
vitaminka пишет:
> и их все равно нельзя сравнивать
А в чём проблема-то? Движки обоих игр позволяют сделать такое кол-во NPC интерактивным и независимым друг от друга.
-
Firiam пишет:
> vitaminka пишет:
> > и их все равно нельзя сравнивать
> А в чём проблема-то? Движки обоих игр позволяют сделать такое кол-во NPC интерактивным и независимым друг от друга.
все равно нельзя!
-
vitaminka пишет:
> да,но Watch Dogs и Hitman совсем разные игры,и их судить врятли можно
Все игры разные, но это не мешает никому, например, составлять списки из 5/10/20 игр в конце года, выявляя лучшую из них. И ничего, никто вроде не умер.
-
Darloud пишет:
> Nis пишет:
> > впечатляет
> Да. Но в Watch Dogs были всё таки лучше и по живее как то.
я не видел такого уровня проработки NPC в Watch Dogs
-
Nis пишет:
> Darloud пишет:
> > Nis пишет:
> > > впечатляет
> > Да. Но в Watch Dogs были всё таки лучше и по живее как то.
> я не видел такого уровня проработки NPC в Watch Dogs
Ха....смотри внимательней...когда в самом начале например. Идёт гг по городу а там баба с мужиком пращается ну и она вся такая на него обнимашки прыгает и потом они начинают расходится, а она поворачивается к нему ещё раз и говорит что будет ждать его дома. Не знаю стоит ли напоминать, что когда ГГ устроил аварию из машин прохожие начали помогать людям которые были в этих машинах. Да и сам ГГ ползя мимо машины вытащил гражданского и сказал ему бежать подальше. А когда он его вытаскивал отчётливо видно, что тот кто рулил умир и поэтому этот гражданский не вылазил из машины и трусился там над трупом. Вот что такое живой мир))
-
Darloud, ты по очень маленьким отрывкам геймплея Watch Dogs делаешь неоправданно большие выводы. Показали мало, а у тебя уже на этот счет категоричное мнение нарисовалось. Не рановато ли?
В этом трейлере хитмана видно, что здесь целые истории есть у обычных NPC. сами типажи очень яркие, запоминающиеся.
то, что NPC реагируют на происходящие события, это хорошо, конечно. Так это и в хитмане есть, и демонстрировалось неоднократно.
-
Nis пишет:
> Darloud, ты по очень маленьким отрывкам геймплея Watch Dogs делаешь неоправданно большие выводы. Показали мало, а у тебя уже на этот счет категоричное мнение нарисовалось. Не рановато ли?
> В этом трейлере хитмана видно, что здесь целые истории есть у обычных NPC. сами типажи очень яркие, запоминающиеся.
> то, что NPC реагируют на происходящие события, это хорошо, конечно. Так это и в хитмане есть, и демонстрировалось неоднократно.
Да там уже видно...что когда покажут больше будет много круче чем тут)))
-
Darloud пишет:
> Да там уже видно...что когда покажут больше будет много круче чем тут)))
возможно. но заочный фанатизм это не мое.