Издание Game Informer подготовило еще одно видеоинтервью с Ашрафом Исмаилом (Ashraf Ismail), руководителем проекта Assassin's Creed Origins. В этот раз речь идет о масштабе и механиках перемещения.
Команда разработчиков старалась сделать все как можно более бесшовным: от хождения под парусом до сражений на колесницах. Мир огромен, поэтому перемещению по нему было уделено значительное внимание. Вы сможете забираться почти по любым каменным поверхностям, в том числе и на пирамиды. В Assassin's Creed Origins есть несколько городов.
Предыдущий ролик о боевой системе доступен по ссылке. Игра выйдет 27 октября.