После выхода Battlefield 3 разработчики из DICE взяли приличную паузу, прежде чем анонсировали первые дополнения для игры. Многие журналисты и поклонники задались вопросом: почему команда не спешит с выпуском DLC?
По словам одного из ведущих гейм-дизайнеров DICE Алана Кертца (Alan Kertz), это связано с тем, что костяк команды, работавшей над игрой, на какое-то время ушел в отпуск после релиза. За создание DLC сотрудники взялись после отдыха с новыми силами, интересными идеями и заботой о качестве. А ведь именно качество для DICE на первом месте.
Как рассказал Кертц, команде не хочется спешить и выпускать по одной карте, для них важнее сделать большое и качественное дополнение, пусть на это и уйдет много времени.
Золотые слова.