Один из основателей Blizzard Фрэнк Пирс (Frank Pearce) поделился воспоминаниями о том, как студия запускала свой легендарный проект World of Warcraft семь лет назад. В отличие от современных проектов, создатели которых заранее уверены (иногда неоправданно) в их успехе, задумка Blizzard не осознавалась разработчиками как потенциальный хит мирового масштаба.
По словам Пирса, они «представления не имели о том, на что идут», запуская новую ММО. Более того, они «очень сильно недооценили спрос» на эту игру.
«Мы думали о ней постоянно… если появлялось что-то, что нас впечатляло, будь то видеоигры, книги, ТВ-сериалы (или что-то еще), мы вкладывали это в последующие обновления».
На момент запуска WoW штат Blizzard насчитывал 500 сотрудников. В настоящее время, когда на горизонте маячит уже далеко не первое дополнение – Mists of Pandaria – непосредственно в разработке всех проектов студии задействовано 750 человек. А вот поддержкой работы игр, сервисов и всевозможных игровых сообществ занимается свыше 4 700 человек в 11 различных городах.