Tomb Raider перезагрузят с учетом современных реалий
Среди причин перезагрузки френчайза Tomb Raider было не только стремление рассказать историю происхождения персонажа, но и необходимость сделать серию вновь актуальной. По словам художественного директора Crystal Dynamics Брайана Хортона (Brian Horton), обе цели достигаются за счет создания игры о том, как Лара Крофт заработала себе славу расхитительницы гробниц.
«Намеки на ее прошлое были в других играх, но это первая игра, которая действительно рассказывает о том приключении, том пути, который ей пришлось пройти, чтобы стать расхитительницей гробниц. И это было одним из наших стремлений: по-новому взглянуть на френчайз сквозь призму современности».
Актуальность это хорошо, однако уже появились недовольные тем фактом, что в погоне за «современностью» разработчики ввели в survival-игру систему регенерации здоровья.
Игры в материале
Комментарии (4)
Комментировать
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Doom
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]