Tom Clancy’s The Division - самый успешный запуск в истории Ubisoft

Tom-clancys-the-division-logo
Платформы:

+3
Оценка
2016-03-10
Ico_views 2547
Комментарии: 7

Компания Ubisoft объявила о рекордном запуске Tom Clancy’s The Division. Продажи игры за первые 24 часа больше, чем стартовые продажи у любого другого проекта Ubisoft. Общие продажи цифровых версий для PC, PS4 и Xbox One также установили рекорд. Количество реализованных копий пока не объявлено.

По словам сооснователя и гендиректора Ubisoft Ива Гильмо (Yves Guillemot), это показывает способность компании создавать фантастические новые игровые бренды и превращать их в развлекательные блокбастеры. Теперь три из четырех самых успешных запусков совершенно новых серий за всю историю - игры от Ubisoft.

Игры в материале

Ico_comments

Комментарии (7)

    Ico_quote
  • Molplhsnnm4
    Clight

    4 level

    Мана

    добавил больше 8 лет назад

    И чё? С точки зрения бизнеса - это прорыв, но ни разу ни с точки зрения игрового сообщества и признания её. Ещё слишком рано

  • Ico_quote
  • 198505004
    AkIbA

    13 level

    Мана

    добавил больше 8 лет назад

    "способность компании создавать фантастические новые игровые бренды и превращать их в (дойные коровы) развлекательные блокбастеры".

    Отзывы в STEAM не очень.

  • Ico_quote
  • 1285220557_eragon_solembum_by_maja83
    MeDOed_Modern

    2 level

    Мана

    добавил больше 8 лет назад

    Как можно называть успешным то, во что люди на старте даже поиграть толком не смогли из-за упавших серверов?

  • Ico_quote
  • Molplhsnnm4
    Clight

    4 level

    Мана

    добавил больше 8 лет назад

    > MeDOed_Modern пишет:

    > Как можно называть успешным то, во что люди на старте даже поиграть толком не смогли из-за упавших серверов?

    Потому что эти самые люди купили игру, перед тем установить и попробовать запустить эту игру.

    Я думаю, в будущем должна появится модель распространения, при которой пользователь может оценить работоспособность игры на своём железе перед покупкой этой самой игры.

  • Ico_quote
  • Logo-playstation
    reaver2130

    2 level

    Мана

    добавил больше 8 лет назад

    Хорошо что поиграл в бету,игра совсем не зацепила.

  • Ico_quote
  • 198505004
    AkIbA

    13 level

    Мана

    добавил больше 8 лет назад

    > Clight пишет:

    > > MeDOed_Modern пишет:

    > > Как можно называть успешным то, во что люди на старте даже поиграть толком не смогли из-за упавших серверов?

    > Потому что эти самые люди купили игру, перед тем установить и попробовать запустить эту игру.

    >

    > Я думаю, в будущем должна появится модель распространения, при которой пользователь может оценить работоспособность игры на своём железе перед покупкой этой самой игры.

    >

    Раньше уже была похожая схема демо-версии назывались, чет сейчас их вообще нету.

  • Ico_quote
  • Molplhsnnm4
    Clight

    4 level

    Мана

    добавил больше 8 лет назад

    > AkIbA пишет:

    > > Clight пишет:

    > > > MeDOed_Modern пишет:

    > > > Как можно называть успешным то, во что люди на старте даже поиграть толком не смогли из-за упавших серверов?

    > > Потому что эти самые люди купили игру, перед тем установить и попробовать запустить эту игру.

    > >

    > > Я думаю, в будущем должна появится модель распространения, при которой пользователь может оценить работоспособность игры на своём железе перед покупкой этой самой игры.

    > >

    >

    > Раньше уже была похожая схема демо-версии назывались, чет сейчас их вообще нету.

    Демо-версии то да, но я то, о чём я говорил немного отличается от демо-версии. Правда это может не работать со всеми играми, но должно сработать с играми, ориентированными на долгую игру, то есть мультиплаерные. Таким играми можно давать доступ временно поиграть в них, аля триал-версия в ВоВке и Еве. Это было бы справедливо с точки зрения игрока, и менее прибыльно с точки зрения бизнеса

Комментировать