Thief на PS4 будет работать на 30 fps
В интервью порталу VideoGamer продюсер из Eidos Montreal Стефан Рой (Stephane Roy) поведал, что на PS4 стелс-приключение Thief будет работать на 30 кадрах в секунду. Это сделано для того, чтобы получить лучшую физику.
"Для шутера это и так ясно. Чем выше частота кадров, тем лучше", - ответил Рой на вопрос, будет ли его команда стремиться достичь высокого fps на next gen консолях. Но Thief - не шутер, для него частота кадров не так важна: "Я не хочу дополнительно заставлять команду делать то, что не требуется. Если геймеры не видят разницы, возможно, я предпочел бы иметь лучшую физику и что-нибудь еще подобное, а не 60 fps".
Также он сказал, что консольные версии будут "очень, очень близки" к игре на PC. Thief выходит в следующем году.
Игры в материале
Комментарии (3)
Комментировать
- Call of Duty: Black Ops 3
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]