И снова хорошие новости для любителей технологических новинок и просто для фанатов Sony. Многих, наверняка, встревожил слух о том, что эта компания не собирается больше делать обычных игровых консолей в нынешнем понимании этого слова. Слова технического директора SCE Маасаки Тсуруты (Maasaki Tsuruta) развеяли это предположение.
Его интервью никак не опровергало недавнего заявления компании о том, что на этот год никаких анонсов не запланировано. Однако, он прямо заявил, что компания работает над PlayStation 4 (хотя, называться консоль будет не так) и даже поделился некоторыми подробностями об этой работе.
В частности, он заявил, что целью компании является создание платформы с жизненным циклом в 10 лет. Задача непростая, если учесть, что технологии сейчас развиваются быстро. SCE должна будет очень круто профинансировать технический отдел для создания передовой начинки для нового устройства.
Тсурута ничего не сказал насчет стоимости разработки, хотя, некоторые аналитические компании уже высказали предположение, что на разработку процессора будет угрохан 1 миллиард долларов. Отталкивались они в основном от суммы в 400 миллионов, потраченной на аналогичную работу во время создания PS3.
Sony не планирует начинать работу с чистого листа – из слов Тсуруты становится понятно, что работа с PS4 будет логическим продолжением того, чего уже достигнуто на PS3. Проще говоря, технологии, созданные для нынешней консоли, будут доступны и на ее следующем воплощении. Вполне закономерный ход. К тому же, примером такой же стратегии можно назвать Wii U.
Тем не менее, компания не собирается останавливаться на достигнутом (например, на контроллере Move) и планирует вводить в игровой процесс новые технологии. Жестовый контроль они уже освоили, дальнейшим же этапом станет внедрение биометрических контроллеров. Ряд сенсоров будет считывать показатели игрока и определять его эмоциональное состояние. Пока неясно, как это будет использоваться в играх, но соответствующие технологии уже запатентованы в Sony.
Стало более-менее понятна причина возникновения слухов о том, что новых консолей Sony делать не будет. Дело в том, что создатели PS4 действительно рассматривают возможность дополнения возможностей нового поколения консолей функцией облачного гейминга. Только не полным набором его возможностей, а частичным. Вероятно, именно на это намекали в Gaikai, а их просто неверно поняли.
И, наконец, о том, что касается качества изображения. Компания хочет добиться задержки в 50 милисекунд при 300 fps. Только не на обычном разрешении 1080p, а на новом огромном 8000х4000. Sony в этом отношении не упускает своей выгоды и параллельно с консолями продвигает и свои новые технологии в создании телевизоров – такие гиганты уже были представлены на конференции создателей электроники в декабре прошлого года.