Компания Blizzard, создающая сейчас очередное продолжение своей легендарной MMORPG-саги – World of Warcraft: Mists of Pandaria – решила разрядить обстановку. После агрессивного, мрачного и трагичного сценария Cataclysm новый сюжет покажется передышкой. Он будет более светлым и позитивным.
Достигается это главным образом за счет специфического характера нового народа, обитателей Пандарии. В них нет той агрессии, которая заставляет Альянс и Орду участвовать в многолетней вражде.
«Пандарены не слишком горячие и не слишком холодные. Да, они сражаются; сражаются хорошо и бьются до победы. Но их очень сложно разозлить. Я не могу себе представить, чтобы они дрались в гневе; они сражаются по необходимости, продуманно и с удовольствием. Но очень редко со злости. Эту культуру было интересно создавать», - рассказал Крис Мерцен (Chris Metzen) из Blizzard.