Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda поведал в интервью порталу IGN, что они не собираются рассказывать больше о сюжете Fallout 4. Если это случится, он будет шокирован. Разработчики хотят, чтобы игроки сами абсолютно все испытали в игре. Но им приходится идти на компромиссы, чтобы у геймеров сложилось представление о проекте.
Еще Хайнс прокомментировал выбор короткого промежутка между официальным анонсом и релизом. По его словам, руководитель проекта Тодд Говард (Todd Howard) предпочел бы сделать его еще короче - неделю или даже один день. Он немного перфекционист, ему не нравится показывать незавершенный контент.
Требуется много времени, чтобы заставить игру работать на презентациях. Каждый раз, когда Говард так делает, он замечает то, что нужно доработать или исправить. Они решили анонсировать Fallout 4 всего за шесть месяцев до релиза, так как знали, что ее ждут. У Bethesda Game Studios блестящая репутация. Поэтому им не требуется много времени, чтобы поднять шумиху вокруг Fallout 4, как у других проектов.
Разработчики сейчас полностью сфокусированы на ее завершении. Поддержкой модов и дополнительным контентом они займутся после. Игра выйдет 10 ноября 2015 года.