Случилось то, чего с таким нетерпением ждали любители RTS – студия Blizzard наконец-то закончила работу над одной из самых ожидаемых игр последнего времени StarCraft 2. Экономический провал был абсолютно невозможен при таком количестве фанатов этой космической стратегии. Но игроков, понятное дело, интересовал вопрос: будет ли игра соответствовать своей известности по качеству исполнения.
Выпустив StarCraft 2: Wings of Liberty, Blizzard дала исчерпывающий ответ на этот вопрос – игру можно смело назвать эталоном RTS классической формы, лучшим ее исполнением на сегодняшний день.
Главное – копнуть поглубже.
Вот, что интересно: учитывая бешеную популярность сетевых сражений первой игры, можно было предположить, что этому элементу будет отведена главная роль в новом военном спектакле. Конечно, никто при этом не думал, что StarCraft 2 окажется бессюжетной, но чтобы это было реализовано с такой тщательностью…
Сюжет начинается еще в процессе установки. Именно в это время сердобольный компьютерный советчик вкратце расскажет игрокам о событиях всех кампаний StarCraft, чтобы не приходилось рыскать в поисках краткой предыстории или отвлекаться на флэшбэки после начала игры.
Джим Рейнор как был революционером, так им и остался. Благо, в поле зрения виден новый диктатор – бывший соратник Рейнора по революции - Менгск, основавший Доминион, пожертвовав ради этого целой планетой и всеми ее жителями. Среди них была боевая подруга и возлюбленная Рейнора, которую зерги впоследствии превратили в Королеву Клинков. Ясное дело, что любви к Менгску это герою никак не добавляет. Что ж, теперь ему придется потрудиться извлечь все эти воспоминания из потаенных уголков памяти, поскольку трем расам, находившимся до этого времени в шатком перемирии, снова предстоит вступить в разрушительную войну.
Защита транспорта требует расторопности.
В сюжетной кампании вы найдете не только захватывающий сюжет, который, в общем-то, и так не характерен для стратегий. Сам характер миссий очень сильно отличается от стандартного «убей их всех». Разработчики каждый раз подкидывают игроку что-то новое: то нужно собирать ресурсы, ускользая от поднимающейся лавы, то грабить поезда, то зачищать поселения, зараженные вирусом зергов. Продвигаясь по сюжету, вы сможете корректировать порядок миссий, выбирая те задачи, которые считаете первоочередными. Некоторые миссии даже позволят вам выбрать, какой из сторон оказать военную поддержку.
Между миссиями вы сможете оценить детальную проработку игровой вселенной: в игре полно сюжетных и отвлеченных диалогов (это в RTS-то!), хорошо раскрывающих личности персонажей, помогающих и противостоящих нашему герою. Но болтовня и юмор, которыми наполнена спокойная часть игры, это еще не все. В современных стратегиях без апгрейда нельзя, и StarCraft 2 – не исключение. За выполнение миссий вы получаете деньги, которые сможете потратить на улучшение доступных юнитов или зданий. Также можно будет нанять отряды наемников – дорогостоящих юнитов, намного более эффективных в бою, чем их «необстрелянные» аналоги.
Кроме денег, миссии будут приносить исследовательский материал, позволяющий изучать технологии зергов и протосов и использовать их для усовершенствования собственной армии. Задания по поиску исследовательских материалов являются необязательными и, как правило, требуют большей расторопности и умения.
Даже без встроенной мини-игры не обошлось.
Геймплей остался верен принципам оригинала. Даже при наличии видоизмененных старых и появлении новых юнитов и элементов, очевидно, что это тот самый «старый-добрый StarCraft». Наличие в игре впечатляющего ассортимента разнообразных юнитов дает возможность использования множества вариантов стратегий, каждая из которых будет по-своему удачной. В миссиях сюжетной кампании это не слишком-то пригодится, поскольку первое время вы будете осваивать использование новых юнитов, и все действия будут завязаны на их применение.
А вот в скирмише все это понадобится, как нигде. Ситуация со сложностью компьютерных соперников точь-в-точь повторяет первый StarCraft: на определенном уровне сложности вы легко будете справляться с врагами, играя в кампанию. Но на той же сложности будете неприятно (или приятно, если вы любите трудности) удивлены бескомпромиссной жесткостью AI при игре на отдельных картах.
Баланс юнитов разных типов и классов во всех тонкостях еще только предстоит оценить киберспортсменам. Даже после проведения продолжительного бета-тестирования, наверняка, найдется, что подкрутить. На первый взгляд, каких-то очевидных недостатков не видно. Хотя, малочисленная группа скептиков утверждает, что на этот раз из протосов сделали непобедимую расу. Но это уж кто как играть умеет…
С такой толпой помогут разобраться только массированные авиаудары.
В графическом плане не все так безупречно, как хотелось бы: несмотря на сравнительно невысокие системные требования, игра не отличается легкой оптимизацией и иногда начинает отчаянно давить на видеокарту (во время мультиплеерных боев и при большом скоплении народа). Ну, и так, по мелочи – несколько раз были замечены нарушения отображения текстур построек.
А вот стилизация показывает просто высший класс. Разработчики умудрились при сохранении грубоватого стиля Craft`ов сделать элементы игры высоко детализированными. Эффект получается соответствующий: с одной стороны, картинка выглядит брутальной и агрессивной, а с другой, сразу становится понятно, сколько сил ушло на то, чтобы придать этой брутальности реализма.
Итоговое впечатление приятно для сторонников серии и сокрушительно для ее противников (если таковые вообще есть в природе). StarCraft 2 представляет собой сочетание эталона RTS классической формы и оригинальных решений в области оформления. StarCraft 2 это собирательный образ, сочетающий в себе все удачные элементы, использованные в стратегиях, доводящий их до блеска и подгоняющий друг к другу, как искусно выполненные детали одного тонкого механизма. При этом подача классического геймплея выведена на совершенно новый уровень (в том, что касается одиночной кампании): никогда еще миссии не были такими разнообразными, а диалоги между миссиями наводят на мысль о том, что сидишь и смотришь неплохой фантастический фильм.
Прощай, враг… кем бы ты ни был.
Определенно, это успех и в чем-то даже прорыв. В Blizzard, конечно, слегка пожадничали, установив подобные цены, но даже одна только кампания Wings of Liberty стоит каждой копейки из тех денег, которые предлагается заплатить за базовую комплектацию игры.