Портал VG247 пообщался на Tokyo Game Show 2015 с главным дизайнером персонажей Star Wars: Battlefront Джейми Кином (Jamie Keen).
По его словам, игра рассчитана на аудиторию, которая не знакома с играми DICE - соревновательными шутерами. Battlefield про войну, но в SW Battlefront сделан упор на воспоминания из фильмов. Одним из их вызовов при разработке является желание угодить обеим аудиториям.