Компания Valve, владеющая сервисом Steam, сообщила, сколько денег получили создатели внутриигровых предметов для ее проектов. Она выплатила в сумме $57 млн пользователям, продававшим вещи для Team Fortress 2, Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive. Всего в этом процессе участвовало более 1500 человек из 75 стран.
Продажа пользовательских предметов теперь впервые появилась для игр не от Valve: Dungeon Defenders: Eternity и Chivalry: Medieval Warfare. В ближайшие недели и месяцы ожидается расширение списка. Это означает, что у членов сообщества теперь будет больше стимулов создавать качественный дополнительный контент для игр. Специальные инструменты в Мастерской Steam помогут авторам отслеживать продажи.