Шепард и его команда засветились на новых скриншотах проекта Mass Effect 3. Кстати, среди прочих можно увидеть и Тали, чье участие в очередной самоубийственной миссии раньше официально не подтверждалось.
Скриншоты Mass Effect 3 – звездная банда
Галерея Mass Effect 3:
Игры в материале
Рассказать:
Комментарии (21)
-
ОФИГЕТЬ, красота. На рабочий стол себе поставил сразу же. И мне не мерещится? На втором скрине "тяжелая" броня и еще кажется на последнем, которую хз зачем убрали из второго масса? Блин как же еще долго ждать, уже не терпится сыграть.
-
NanoScar пишет:
> ОФИГЕТЬ, красота. На рабочий стол себе поставил сразу же. И мне не мерещится? На втором скрине "тяжелая" броня и еще кажется на последнем, которую хз зачем убрали из второго масса? Блин как же еще долго ждать, уже не терпится сыграть.
4 скриншот поставил?
-
CJ83 пишет:
> Эх ещё три месяца потерпеть. Впасть что-ли в кому чтоб время быстрее прошло.
Ты лучше, как Кармэн, изобрети машину времени, или он в криогенный сон залег :)))))
-
Я, конечно, понимаю, что это футуристическое будущее, но взрыв на пятом скине ну совсем не впечатляет. Ну, это, в общем, мелочи.
-
Егор пишет:
> Я, конечно, понимаю, что это футуристическое будущее, но взрыв на пятом скине ну совсем не впечатляет. Ну, это, в общем, мелочи.
оружие будущего взрывы будущего :D
-
TommyFunZ пишет:
> На последнем скрине морщин у шепарда прибавилось.. Все же нелегко в 3 раз вселенную спасать =)
Че, типа из за стресса?))
-
shimaev95 пишет:
> TommyFunZ пишет:
> > На последнем скрине морщин у шепарда прибавилось.. Все же нелегко в 3 раз вселенную спасать =)
> Че, типа из за стресса?))
Да ладно вам парни, стресс стресс, подумаешь всего то пару ̶д̶е̶с̶я̶т̶к̶о̶в пожинателей вальнуть, да землю спасти от их вторжения. Как нех делать ;).
-
shimaev95 пишет:
> Егор пишет:
> > Я, конечно, понимаю, что это футуристическое будущее, но взрыв на пятом скине ну совсем не впечатляет. Ну, это, в общем, мелочи.
> оружие будущего взрывы будущего :D
Яб радовался на вашем месте, и так последнее выжимают из старого Unreal Engine 3.
PS: следующие части по любому будут на Frostbite.
-
AkIbA пишет:
> shimaev95 пишет:
> > Егор пишет:
> > > Я, конечно, понимаю, что это футуристическое будущее, но взрыв на пятом скине ну совсем не впечатляет. Ну, это, в общем, мелочи.
> > оружие будущего взрывы будущего :D
> Яб радовался на вашем месте, и так последнее выжимают из старого Unreal Engine 3.
> PS: следующие части по любому будут на Frostbite.
Да я рад, графа так то хороша. P.S надеюсь на это.
-
AkIbA пишет:
> Яб радовался на вашем месте, и так последнее выжимают из старого Unreal Engine 3.
> PS: следующие части по любому будут на Frostbite.
С учётом его чуть ли не ежемесячных обновлений, не так он и староват. В том, что след. часть будет на Frostbite 2.0 (если будет) сомнений нет, да вот только с разрушаемостью и открытыми пространствами я МЕ себе трудно представляю.
-
Егор пишет:
> да вот только с разрушаемостью и открытыми пространствами я МЕ себе трудно представляю.
Слабое у тебя воображение, да и память раз не можеш вспомнить поездки на вездеходах (это я про открытые пространства).
И не ясно, неужели при разработке игр на фростбайт 2 обязательно надо делать игру с открытым миром и полной разрушаемостью?
-
MIKKEY пишет:
> Егор пишет:
> > да вот только с разрушаемостью и открытыми пространствами я МЕ себе трудно представляю.
> Слабое у тебя воображение, да и память раз не можеш вспомнить поездки на вездеходах (это я про открытые пространства).
> И не ясно, неужели при разработке игр на фростбайт 2 обязательно надо делать игру с открытым миром и полной разрушаемостью?
Он не может представить ME на frostbite 2 с его функцией разрушаемости с открытым миром. По моему он это имел в виду.
-
MIKKEY пишет:
> И не ясно, неужели при разработке игр на фростбайт 2 обязательно надо делать игру с открытым миром и полной разрушаемостью?
А стоит ли тогда на него переходить, если и половины его потенциала не использовать? Движок не из дешёвых, да и трудностей с освоением не избежать. Не, при таком раскладе смысла уходить с UE3 точно нет.
-
Егор пишет:
> MIKKEY пишет:
> > И не ясно, неужели при разработке игр на фростбайт 2 обязательно надо делать игру с открытым миром и полной разрушаемостью?
> А стоит ли тогда на него переходить, если и половины его потенциала не использовать? Движок не из дешёвых, да и трудностей с освоением не избежать. Не, при таком раскладе смысла уходить с UE3 точно нет.
Лично я ничего против открытых пространств и разрушаемости в МЕ не имею, во 2-й части разрушаемости именно во время геймплея мне не хватало, на мой взгляд с ней игра была бы гораздо эпичнее, только главное чтобы разрабы на ней не зацикливались.