Система квестов Assassin’s Creed Origins погрузит игроков в мир Древнего Египта
Креативный директор Assassin's Creed Origins Жан Гедон (Jean Guesdon) побеседовал с журналистом издания PC Gamer о важном аспекте проекта - побочных заданиях. Они значительно переработали подход к ним. В предыдущих Assassin's Creed были основные сюжетные миссии и не связанные с ними побочные занятия.
Теперь в Assassin's Creed Origins игроков ждет новая система квестов, как в RPG. Это десятки заданий со своими историями и персонажами. Разработчики хотели лучше наполнить мир, сделать так, чтобы игроки действительно его поняли. Квесты позволили им показать сеттинг невероятного Древнего Египта. Ubisoft провела соответствующие исторические исследования.
Игры в материале
Комментарии (3)
Комментировать
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Hitman
- Just Cause 3
- Assassin's Creed Syndicate
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]