Исполнительный продюсер Call of Duty: Ghosts Марк Рубин (Mark Rubin) раскрыл порталу Kotaku, что в PC-версии игры во многих случаях текстуры будут иметь даже лучшее разрешение, чем в версиях для PS4 и Xbox One.
Ранние части серии студия Infinity Ward выпускала для PC с использованием контента, предназначенного для PS3 и Xbox 360. Теперь содержимое готовится отдельно. В плане геймплея все версии, по его словам, будут схожи. Релиз игры запланирован на 5 ноября для PC, PS3 и Xbox 360, на конец 2013 года для PS4 и Xbox One.