Разработчики Witcher 3 отчасти берут пример со Skyrim

The-witcher-3-wild-hunt-logo-
Платформы:

+19
Оценка
2013-02-18
Ico_views 2005
Комментарии: 11

Разработчики The Witcher 3 Wild Hunt берут пример с The Elder Scrolls 5 Skyrim в отношении его огромного открытого мира, но в то же время указывают, что квесты в этой RPG были "обобщенными".

Игровой директор Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) сказал в интервью, что CD Projekt RED "несомненно" должна многому научиться у Bethesda, особенно в отношении создания огромных открытых миров, наполненных приключениями.

Но в то же время, он высказал критику в адрес Skyrim: "Урок, который мы усвоили от Skyrim - вы должны постоянно заботиться о вовлеченности в игру. Вы не можете показать, что у вас некие обобщенные решения или обобщенный контент (т.е. сделанный "грубовато" - Прим. авт.), и Skyrim - он был обобщенный. Вы могли выполнить квест несколько раз, и каждый раз, NPC не замечал, что вы уже сделали это для него".

Томашкевич указал, что для сохранения вовлеченности, каждый квест должен быть создан так, чтобы NPC реагировали на то, что делает игрок. Он сказал, что в Witcher 3 игроки будут видеть свидетельства каждого своего выбора в окружающей среде - NPC будут говорить о вещах, которые сделал игрок, и реагировать с гневом или одобрением.

CD Project RED, по словам Томашкевича, надеется сделать Witcher 3 "совершенной RPG", совместив в ней красивый открытый мир из Skyrim с традиционным для компании акцентом на последствиях в окружающем мире.

Игры в материале

Ico_comments

Комментарии (11)

    Ico_quote
  • Default
    Jack0695

    7 level

    Мана

    добавил почти 12 лет назад

    Вот ЭТО - реально круто!

  • Ico_quote
  • 198505004
    AkIbA

    13 level

    Мана

    добавил почти 12 лет назад

    Его бы сделали полегче. А то у меня не получалось пройти и первого квеста, из-за сложности. Меня постоянно какой то Вася убивал.

    А поиграть очень хочется.

  • Ico_quote
  • Ve4nii-strannik
    NanoScar

    18 level

    Мана

    добавил почти 12 лет назад

    Им это удастся, я верю.

  • Ico_quote
  • Mass-effect-3-1316849058411376
    Rankor339

    1 level

    Мана

    добавил почти 12 лет назад

    AkIbA, сложность полегче выбрать никак???

  • Ico_quote
  • Mass-effect-3-1316849058411376
    Rankor339

    1 level

    Мана

    добавил почти 12 лет назад

    NanoScar пишет:

    > Им это удастся, я верю.

    первые два получились и трейтий не должен подкачать

  • Ico_quote
  • Default
    Firiam

    9 level

    Мана

    добавил почти 12 лет назад

    Очень опасаюсь я за судьбу третьей части. Почему-то кажется что опен ворлд вносится не гейм-дизайнерами а менеджерами, тем самым конкурируя с Беседкой. Эти-то ни с кем не конкурируют, они просто делают Свитки и всё, а CD-шники открыто восхваляются миром Скайрима.

  • Ico_quote
  • Images__1_
    Freelife535

    7 level

    Мана

    добавил почти 12 лет назад

    Интересно какой движок будет у игры!!!!Ведь движок из второй части очень красивый но он не поддерживает большие локации!Хотя может и тот двиг будет просто они его доработают и улучшат!

  • Ico_quote
  • 83401316
    dgek5

    9 level

    Мана

    добавил почти 12 лет назад

    Жду игру просто с нетерпением , я фанат ведьмака )))

  • Ico_quote
  • Scald
    Scald

    7 level

    Мана

    добавил почти 12 лет назад

    -------Разработчики The Witcher 3 Wild Hunt берут пример с The Elder Scrolls 5 Skyrim в отношении его огромного открытого мира, но в то же время указывают, что квесты в этой RPG были "обобщенными".--------

    ------"Урок, который мы усвоили от Skyrim - вы должны постоянно заботиться о вовлеченности в игру. Вы не можете показать, что у вас некие обобщенные решения или обобщенный контент (т.е. сделанный "грубовато" - Прим. авт.), и Skyrim - он был обобщенный. Вы могли выполнить квест несколько раз, и каждый раз, NPC не замечал, что вы уже сделали это для него".-----

    Собственно, всё правильно, задание выполняешь, а мир НИХРЕНА не меняется, бывает, освободишь мир от драконов, так после этого нихрена не просиходит. Драконы по прежнему наподают на тебя, а люди забывают о твоих подвигах, изредка только проходит стражник и говорит мол: "ООО Ты давакин!

    Оооо нахрена ты выпустил дракона? ты в своём уме?" и тд.

    Тоесть двойственный синдром, вроде мир живой и вроде он мёртвый.

    Так вот.

    Firiam пишет:

    > Очень опасаюсь я за судьбу третьей части. Почему-то кажется что опен ворлд вносится не гейм-дизайнерами а менеджерами, тем самым конкурируя с Беседкой. Эти-то ни с кем не конкурируют, они просто делают Свитки и всё, а CD-шники открыто восхваляются миром Скайрима.

    CD-Projekt Red Восхваляется не сколько миром, сколько открытым миром, им всего лишь нравится открытый мир.

    А оно правильно, ничего удивительно, Open World в скайриме и правда хорош. Но CD указыает именно на слабые стороны SkyRima. Его ЖивоМёртвенность. Не жив не мёртв.

    CD реально нацелились на создание лучшей РПГ последних лет. Это хорошо, у них есть все шансы.

    Амбиций полные штаны. Но справяться ли они? Я думаю справяться. Главное, не спешить, как и с Кибер панком, "Выйдет когда будет готова" Вот это правильный подход.

    Удачи им.

    Теперь это мой самый ожидаемый проект. После Rome II.

    AkIbA пишет:

    > Его бы сделали полегче. А то у меня не получалось пройти и первого квеста, из-за сложности. Меня постоянно какой то Вася убивал.

    > А поиграть очень хочется.

    Так сложность на первую и ничего сложного.

    Я сам на средней или сложной проходил не помню, было интересно)

    Но вот на самой сложной, там где после смерти продолжить нельзя, доходил только до болота, где убивал Кракена, вот там умирал, куча монстров + сам кракен.

    Это уж совсем задротство, и я плюнул)) Нужно быть мастером на все руки в этой игре.

    Ну а так, задумка конечно классная, но для жутких хардкорщиков.

  • Ico_quote
  • The-house-of-the-dead-overkill
    Вейдер

    1 level

    Мана

    добавил почти 12 лет назад

    CDPR, молодцы парни,я верю в вас!

  • Ico_quote
  • Ghost_recon_future_soldier__1_
    Last Warden

    5 level

    Мана

    добавил почти 12 лет назад

    Если им удастся сделать задуманное это будет одной из лучших игр последних 10 лет

Комментировать