Разработчики LA Noire будут работать быстрее
Глава студии Team Bondi Брендан МакНамара (Brendan McNamara) сообщил, что разработка следующего проекта не займет столько же времени, как создание LA Noire. В основном, из-за того, что технология MotionScan уже создана и обкатана. Хотя, на этом разработчики останавливаться не собираются, и впоследствии планируют создать новую технологию, позволяющую так же точно снимать движения тел актеров, а не одних только лиц.
«Технология MotionScan для записи игры актеров уже существует, и другие разработчики игры уже используют ее сегоднгя. Так что она уже есть, она доступна и работоспособна».
«Мы разработали много инструментов для создания игры такого типа, так что я думаю, что эта часть разработки новой игры будет короче. Часть написания сценария, к примеру, вы никак не сможете сделать короче. Можно сделать суммарное время короче, чем пять лет, однако, мы начали еще и работу над технологией, позволяющей снимать движения всего тела».
«Мы сможем ввести эту технологию в игру, которая будет по-настоящему удивительной».
В настоящее время в студии Team Bondi идет работа над идеей нового проекта.
Комментарии (6)
Комментировать
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Doom
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]