В интервью изданию PC Gamer разработчики Ведьмак 3: Дикая Охота рассказали о своем подходе к написанию квестов. Над ними трудится около 14 человек. Они стараются избегать повторений.
"Мы бы не хотели, чтобы игрок, выполнив несколько квестов, узнал, как мы работаем", - сказал Якуб Жамалек (Jakub Szamalek): "Таким образом, для каждого квеста, не важно насколько он мал, мы стараемся придумать что-то удивляющее и оригинальное".
Игрокам иногда будут попадаться варианты, кажущиеся хорошими или плохими, но на самом деле они могут привести к обратным последствиям. Этим подходом разработчики не злоупотребляют.
По словам Жамалека, отказ от очевидно плохих и хороших вариантов - это решение, цель которого удовлетворить зрелую аудиторию, что хочет получить от игр тот же подход, что есть в фильмах и книгах. Релиз Ведьмак 3 намечен на февраль 2015 года для PC, PS4 и Xbox One.