Руководитель проекта No Man's Sky Шон Мюррей (Sean Murray) объяснил, почему они не показали его на E3 2016. У них был выбор: поехать на E3, чтобы поднять хайп еще выше, либо сделать игру лучше. Они выбрали второе.
В свежем блоге он сказал, что работа продвигается хорошо. Она идет с раннего утра до поздней ночи. No Man's Sky очень сложна, она больше, чем вы можете представить. У них есть лишь одна возможность выпустить ее. Они не хотят облажаться. Поэтому недавно запуск был перенесен на 9 августа (10 августа в Европе).