Ранее мы уже рассказывали об одном из самых многообещающих проектов этого года - Watch Dogs от студии Ubisoft Montreal. Но с тех пор разработчики рассказали об игре много нового: о возможностях персонажа, геймплее, городе и мультиплеере. Об этом, более подробно, мы и поговорим далее.
Начнем с того, что нас ждет открытый игровой мир в виде города Чикаго. Авторы достаточно много говорили, почему они остановились именно на нем.
Во-первых, Чикаго богат историей именно организованной преступности. Очевидно, разработчики придерживаются мнения, что в будущее идти надо там, где хорошо знаешь прошлое.
Красивая река стала одним из факторов при выборе города для игры.
Во-вторых, подходящий городской ландшафт. Они честно признались, что город покоряет рекой в самом центре и множеством мостов (которые можно хакнуть). «Темная дождливая ночь на лодке будет выглядеть очень драматично», - говорит Колин Грэхэм (Colin Graham), режиссер анимации. Плюс, Чикаго – «вертикальный город», а это подходит для паркурных трюков а-ля Assassin’s Creed.
В-третьих, районы этого города очень различаются по благосостоянию, а уровень преступности одного района может быть в 30 раз выше чем в другом. Это авторы сочли идеальным для создания баланса между умной и жестокой сторонами своего героя Эйдана Пирса.
И, пожалуй, главное: Чикаго самый «наблюдаемый» город Америки. «В нем больше десяти тысяч объединенных в сеть камер, управляемых единым центром. Остаться незамеченным при этом практически невозможно», - говорит Доминик Гуай (Dominic Guay), главный продюсер игры.
Итак, мы точно знаем, что игра будет делиться на свободное исследование открытого мира и выполнение сюжетных и сторонних миссий. Режим свободного исследования будет своего рода пассивным мультиплеером, о котором мы расскажем далее. А во время прохождения одиночной кампании к нам точно никто не сможет вторгнуться. Но, пока о геймплее.
Хакнуть можно даже веб-камеры в домах обычных людей.
Наш герой представляет собой сочетание того, к чему так активно стремится Сэм Фишер на старости лет. А именно:
- неординарный ум и сверхбыстрая сообразительность. Это выражено в способности Focus, о которой мы уже рассказывали. С помощью нее Айдэн замедляет время, и нам предлагается вариант выхода из ситуации, который мы должны быстро предпринять.
- Скрытность. Айдэн сможет тихо и бесшумно прокрадываться мимо врагов, незаметно и моментально их устранять, применять навыки паркура и прочие ловкие трюки.
- «Неудержимость». Watch Dogs обещает быть и stealth, и action в равной степени. Помимо снайперской винтовки в арсенале найдется место и ракетнице, а на ее пути встанет много красиво разрушаемых предметов.
Не смеши его своей противоугонной системой.
И вот лишь некоторые возможности Айдэна и ситуации, в которых он может ими воспользоваться.
- Мы можем держать пистолет наготове под одеждой, чтобы не привлекать внимание, но суметь вовремя среагировать на угрозу.
- Если кто-то звонит в полицию, можно выбить телефон из его рук, заблокировать сеть или быстро скрыться.
- Постепенно под наш контроль будет попадать все больше и больше коммуникаций и данных о городе и его жителях.
- Угнать можно любую машину, а найденное в ней добро сдать в ломбард.
- Взлом камер позволяет видеть врагов на мини-карте.
- Периодически игра генерирует уличные преступления, в которые мы можем вмешаться.
- В игровом мире есть мини игра NVZN: вокруг появляются виртуальные пришельцы, которых надо отстреливать с помощью смартфона. Если вы видите, что прохожие размахивают своим телефоном, они не сумасшедшие, он играют.
- Услышав на улице песню, вы можете распознать ее с помощью смартфона и купить за внутри-игровые деньги.
- Можно отслеживать информацию о населении и персональные данные каждого для того, чтобы, например, грабить людей с самым высоким окладом.
- Можно вторгаться в жизнь людей, воровать их персональные данные и предлагать за выкуп.
- Проигрыватели в общественных местах можно взламывать и ставить музыку из своей коллекции.
- О многих готовящихся преступлениях можно узнать заранее и самому выбрать, как поступить.
- В игре будет большой выбор огнестрельного оружия.
- Во время вождения можно управлять светофорами, воротами, дорожными блокировками и другими объектами даже на полной скорости, с помощью способности Focus.
И это лишь малая часть того, что готовит нам геймплей Watch Dogs. Но перейдем, возможно, к самому интересному – мультиплееру.
Друг может помочь с планшета, если совсем все станет плохо.
Как мы уже говорили, находясь в режиме свободного исследования, мы всегда присутствуем в онлайне вместе с множеством других игроков. И хоть каждый играет за Айдэна Пирса, никак нельзя понять: обычный NPC идет мимо нас, или реальный человек. Разработчики хитро вышли из данной ситуации: в своей игре каждый видит Айдэна, а в чужой выглядит как обычный прохожий. Геймплей, несомненно, выигрывает от этого, но любителей пощеголять в онлайне дорогими и уникальными фишками такой расклад огорчит.
Разработчики рассказали о некоторых мультиплеерных развлечениях. Например, взлом другого игрока. Если неожиданно вы получаете уведомление о попытке взлома, вам надо как можно быстрее вычислить хакера любым возможным путем. Цель злоумышленника, конечно же, довести свое дело до конца.
И не смотри, что плохой парень с виду. Полицию вызовет сразу.
Можно просто тихо наблюдать за игрой других людей, можно вмешиваться. Например, протаранить другого игрока машиной, когда тот решил погеройствовать и предотвратить преступление.
Если вы не хотите, что бы вам кто-то мог помешать, мультиплеерный режим отключается в настройках. Но так можно пропустить много всего интересного, как обещают создатели.
Разработчики продемонстрировали мобильное приложение Watch Dogs, с помощью которого дается возможность отслеживания игрока, всего происходящего вокруг и управления городской инфраструктурой в реальном времени на мини карте города, сделанной по подобию сайта WeareData, о котором мы уже рассказывали ранее. С помощью этого приложения можно помогать другим игрокам выпутываться из трудных ситуаций, лишь бы под рукой был планшет с интернетом.
Внешность может быть обманчива.
Так Watch Dogs может стать интерактивным развлечением, масштабов которого мы с вами еще не видели. Надеемся, что она не продаст все свои достоинства с самого начала игры, и будет умело использовать все заявленные возможности для постоянного развития геймплея.
Главное, чтобы она не перешла в однообразное повторение одних и тех же действий, как это было в Assassin’s Creed, Prototype и некоторых других проектах, которые поражали масштабом своих возможностей на стадии превью, но быстро наскучивали на деле.
Если вы еще не оставляли свой голос в нашем рейтинге ожидания Watch Dogs, можете сделать это здесь.