Пришло время следить за тем, куда идет серия Metal Gear после ухода Хидео Коджимы из Konami. А идет она совсем не туда, куда хотелось бы фанатам. Новый проект Metal Gear Survive это кооперативный сурвайвал про зомби. Правда мало похоже на шпионский стелс-боевик, или это только нам так показалось?
События игры происходят почти сразу после финала MGS5: Ground Zeroes. Разрушенная база наемников по каким-то причинам была затянута в червоточины и отправлена в другой мир. Вместе с частью бойцов. Теперь им нужно как-то выбраться обратно, попутно не погибнув от странных существ, бродящих по здешним пустошам.
Что мы вчера пили, и где я вообще?!
Уже успели показать геймплей, и он крутится вокруг командной работы. Четыре персонажа выполняют задания в стиле «послать сигнал бедствия», «добыть ресурсов», «откалибровать двигатели» и так далее.
Показанная миссия состояла из двух частей. В первой игроки захватывали передатчик, стараясь действовать бесшумно. Командное устранение выглядело весьма интересно. Тут вам и синхронные убийства со спины, и оглушение с последующим толканием на колья, и установка приманки с последующим поджиганием толпы врагов, и стремительная атака со всех сторон на группу мутантов. Выполнение всех этих действий сообща намного быстрее и удобнее, чем в одиночку. Ну, и выглядит зрелищнее.
Утрись, гравитация!
Только есть одно «но». Стелс намного интереснее, если играешь против умного и осторожного противника, выставляющего дозоры, поднимающего тревогу в случае подозрения, партулирующего территорию. В MGS5 с этим все было хорошо, а вот обманывать группы и без того тупых зомби из Metal Gear Survive – удовольствие на любителя. Впрочем, разработчики утверждают, что стелс в игре все-таки будет. Ну, и странно было бы предположить, что в игре будет всего один тип противников.
Что касается второй части миссии, то здесь все куда печальнее. Это защита точки от волн врагов. Да-да, тех самых волн, которые пихают в совместные режимы, когда совсем не знают, чем развлечь игрока. Интересным решением показалась механика отметки вражеских позиций, которая позволит игрокам понимать друг друга без слов. Но и только. В остальном задача будет состоять из крафта баррикад, их установки и уничтожения толп лезущих отовсюду врагов.
Мы за разделение труда и коллективную ответственность.
Демонстрация вызвала крайне негативные отзывы сообщества, но основная суть претензий сводилась к «это не Metal Gear». Что ж, это действительно не он. Помнится, точно такие же претензии предъявляли в адрес Metal Gear Rising Revengeance, который в итоге оказался отличным слешером. И если подходить к вопросу конструктивно, то среди кооперативных зомби-сурвайвалов Metal Gear Survive выглядит вполне неплохо.