Шепарда у нас отняли окончательно, но серия Mass Essect продолжает продолжаться, и уже не за самыми высокими горами виднеется проект Mass Effect Andromeda, уже не первый год разрабатывающийся студией BioWare. Даже в условиях малого количества подробностей, можно собрать воедино всю имеющуюся информацию.
Итак, MEA будет оторвана от основной трилогии не только сюжетно, но также географически и хронологически. Через много лет после событий Mass Effect 3 в кластер Гелиус (Helius) в галактике Андромеда прибывают колонисты. Предположительно, это своего рода «план Б» галактического совета, который должен был обеспечить выживания видов в условиях нашествия жнецов.
Колонисты или нет, но эмблема N7 на месте
Протагонист Райдер (Ryder), который традиционно может быть как мужчиной, так и женщиной, проделает нелегкий путь от обычного колониста до героя. В отличие от Шепарда, который начинал свое приключение в Mass Effect, уже будучи героем. Первопроходцам предстоит исследовать новые планеты, строить базы и преодолевать трудности в виде агрессивной среды и, возможно, недовольного местного населения, учиться существовать в новом мире.
Территориально игровое пространство Mass Effect Andromeda обещают сделать в 4 раза больше, чем в ME3. Исследуемые планеты будут представлять своего рода биомы – понятие, знакомое любителям игр с крафтингом. Вероятно, и сам крафтинг тут, судя по целям колонистов, тоже будет в каком-то объеме представлен. Обширные территории будут доступны для исследования как пешком, так и на знакомом вездеходе Мако. Правда в этот раз решили отказаться от сражений в нем, оставив ему лишь функцию транспорта.
Мы взяли только самое необходимое.
Согласно неофициальной информации, в игре снова будет кооперативный мультиплеер, правда немного в другом формате. Предположительно, в основной кампании будут присутствовать специальные мультиплеерные зоны и задания, которые можно будет выполнять задания в компании трех друзей. Таким образом, не отрывая мультиплеер от основной игры, разработчики позволят игрокам устраивать совместные рейды и фармить ресурсы, которые пригодятся в сингловой кампании.
И да, не обойдется без космических шашней и в этот раз. Любителям экзотики точно не скажем, какие конкретно нечеловеческие расы будут в окружении Райдера. Фигурировали азари и кроган (роман с кроганом не желаете, м?) Кроме того, в неофициальной информации упоминались две новые расы, очевидно из местных андромедян – Кхеты (Khet) и Ремнанты (Remnant). Кто-то из них будет агрессором, а кто-то древней расой «стражей». Судя по названию, роль старичков отведена Ремнантам, чье название переводится как «пережиток». Впрочем, это наверняка еще не конечные версии их названий.
Курс – в неизвестность!
Вот такие звездные пироги. По сути, BioWare продолжает печь их, не особенно меняя рецепт и все больше склоняясь к концепциям гринда и фарма, в чем мало хорошего на самом-то деле. Но как обстоят дела именно с Mass Effect Andromeda, покажет время.