Про новую игру о Бэтмене ходило немало слухов благодаря тому успеху и признанию, которые по праву получила студия Rocksteady, создавшая Batman Arkham Asylum и Batman Arkham City. Хотя, возможно, анонсированный проект Batman Arkham Origins оказался не совсем тем, чего ждали фанаты.
Начать с того, что сама Rocksteady к разработке отношения не имеет и трудится над проектом, о котором пока ничего не известно. Вместо нее созданием игры занимается Warner Brothers Montreal, используя в работе тот же движок – Unreal Engine 3, существенно модифицированный в Rocksteady. Собственно, ничего лестного в адрес новой команды сказать пока нельзя – послужного списка у них нет вообще, а в работе кроме Batman Arkham Origins числится только аркадный проект Looney Tunes Scooby-doo! Cartoon Universe.
Очередной любитель маскарада.
В отношении сюжета новая игра будет приквелом к основной истории. Бэтмен еще не успел сделать имя защитника правосудия и набраться опыта в поимке злодеев. Но именно в этот период ему выпадает одно из самых суровых испытаний. Злодей Черная Маска (Black Mask), мечтающий извести человекомышь, назначает за его голову награду. Охотиться на Бэтмена отправляются самые разнообразные персонажи, в том числе и Deathstroke. Мало того, готэмская полиция также его выслеживает, что еще больше осложняет борьбу с преступностью. В общем, чтобы заработать себе доброе имя и отбитья от охотников за голвоами, придется попотеть.
Игровое пространство, которое снова будет подано в формате открытого мира, существенно расширится за счет присоединения к территории Старого Готэма солидного участка – Нового Готэма. Без архитектурных особенностей не обойдется – в Новом Готэме будет полно высотных зданий, что, без всяких сомнений, отразится на геймплее.
В игре будет доступна система быстрого перемещения, для которой будет использоваться бэт-винг. Но для этого потребуется уничтожать радиовышки, мешающие его вызывать. Уничтожая их, игрок будет открывать новые точки быстрого перемещения.
Ты действительно хочешь, чтобы я тебя отпустил?
Конечно, дело не обойдется без новых гаджетов, одним из которых станет модифицированный крюк-кошка, похожий на аналогичный девайс из Just Cause 2. С его помощью можно будет не только забираться на здания, но и соединять объекты друг с другом. Прикрепив два конца троса к разным объектам, можно будет притянуть их друг к другу. Эта возможность найдет применение как при решении головоломок, так и в бою. К примеру, можно будет столкнуть друг с другом двух врагов.
А вот боевую систему решили оставить без изменений, чтобы не нарушать устоявшейся удачной механики геймплея. Игроки смогут проводить эффектные комбо, а также охотиться и внезапно атаковать врагов, бесшумно обезвреживая бандитов или пикируя на них сверху.
Кроме сюжетных миссий будут и побочные задания различных типов. Миссии класса Crime in Progress помогут Бэтмену заработать авторитет среди готэмской полиции. Для этого придется предотвращать преступления и спасать копов. Миссии Most Wanted предложат поохотиться на самых опасных негодяев, что одновременно послужит на благо Готэма и поможет сократить численность армии Черной Маски. По традиции предшествующих игр, некоторые миссии потребуют наличия специальных приспособлений, которые будут открываться постепенно, по мере прохождения.
Хороших детишек навещает Санта Клаус, а к плохим наведывается Бэтмен.
Существенных графических изменений не предполагается (еще бы, молодой команде неплохо хотя бы повторить достижения Rocksteady). А вот антураж будет поразнообразнее: кроме уже упоминавшихся небоскребов Нового Готэма, на внешний вид игры повлияет время событий, а развиваться они будут в канун Рождества. То есть на этот раз будем бить морды уголовникам, любуясь падающим снегом.