Front Mission - пошаговая стратегия , первая часть которой вышла в 1995 году. Одна из моих самых любимых игр. В игре мы управляем огромными ванзерами (роботами) и сидящими в них пилотами (людьми тоже можно управлять, но об этом потом).
В данной статье я бы хотел рассказать о Front Mission 3/4/5 и об Evolved, но подробно расскажу только о третьей части. К сожалению, в первые две части я не играл, потому как не нашел даже любительского перевода на русский.
Front Mission 3, вышедшая в 1999 году в Японии, имела уже довольно большую популярность среди японцев. И в России, я думаю, нашлось бы много поклонников, вот только, к сожалению, издали в России лишь шестую часть, то есть Evolved.
Front Mission 3
Front Mission 3. Голубые клетки - по ним можно передвигаться.
Пожалуй, начну с сюжета. Благо есть любительский перевод на русский язык. Главный герой игры - Кадзуки Такемура, пилот-испытатель новых ванзеров. Во время сопровождения двух новых ванзеров до военной базы выясняется, что кто-то с этой самой базы спионерил бомбу огромной разрушительной силы, однако, от атомной она отличается тем , что от неё не остаётся никаких радиационных последствий.Из-за этого между Японией, повстанцеми и третьими неизвестными разгорается война. После прохождения первой миссии у нас будет возможность выбрать одну из двух сюжетных линий. В первой мы будем воевать на стороне USN (Соединённых Штатов Нации) и всю игру будем пытаться найти пропавшую приемную сестру ГГ. Во второй мы сможем повоевать на стороне Народной Республики и при этом всю игру с нами будет та самая приемная сестра (Алиса её величают).
Геймплей
Перед боем у нас есть возможность выбрать четверых из всех возможных персонажей. По карте мы перемещаемся по специальным клеткам. У каждого перса (будь то вы или ваш враг) есть так называемые Action Point (сокращено AP).Переход на одну клетку - 1 AP , на две - 2 AP и т.д. Так же AP израсходуются если мы стреляем. Сколько AP израсходуется после выстрела, зависит от оружия. После того как все ваши четыре ванзера сделали ход, начинается второй раунд и в этом раунде передвигаются противники. После того, как противники встали на нужные им места (ну, или совершили нужные атаки на вас), начинается третий раунд, в котором уже ваша очередь управлять своими роботами. И так пока не закончится бой. Противников, кстати, на карте может быть гораздо больше чем ваших роботов (от 2 до 18-20, примерно).
Front Mission 4. Выбор противника для атаки.
Ваши ванзеры и ванзеры противника состоят из ног, левой и правой руки, и тела. У каждой части есть определенное количество HP. Если у вашей руки становится 0HP она уничтожается, и тем оружием, что было в этой руке (или рокет лаунчер на плече этой руки), Вы уже пользоваться не сможете (после боя все восстановится). Если у ног 0HP, значит Вы сможете передвигаться только на одну клетку. Если же у тела 0HP, значит робот уничтожается и на поле битвы остаётся уже три ваших игрока. Но не только HP ванзеров расходуется после атаки. Удар или выстрел так же может повредить и самого пилота, у которого всего 20HP (для сравнения у самых первых ванзеров по 240HP тело).
А ещё во время так называемых "критических ударов" пилот может получить шок, в следствии чего оружие будет стрелять с меньшим уроном. Ну или вовсе после атаки на ваш ванзер, пилота может "выкинуть" из робота. И Вы сможете либо побегать с пистолетиком и пострелять в громадные машины (при этом урон от одного выстрела из песта будет 15HP, если не ошибаюсь), либо на следующем раунде снова залезть в своего железного друга, если успеете. Ведь в робота из которого вас вышибло, может пересесть противник. Ну, впрочем, все тоже самое может произойти и с противником.
Front Mission 4. Гараж.
После боя, если это возможно, Вы сможете в "гараже" обновить свои ванзеры. Можно купить новые запчасти (руки, ноги, тело), а можно обновить уже купленные и тем самым прибавить HP. В игре огромное количество оружия. Дробовики, автоматы, снайперские винтовки, холодное оружие и т.д. Если на ванзера поставить автомат, например, то будет повышаться навык владением автоматом и в итоге Вы сможете точнее, и с большим уроном стрелять из автоматов. У каждого оружия свой урон. Чем дороже оружие, тем больше урон и радиус стрельбы.
Ещё в игре есть так называемые "скилы".Это, например, способность наносить больший урон холодным оружием или стрелять из автомата в два раза дольше, чем обычно. Но скилы эти можно использовать не когда Вы захотите, а когда они соизволят использоваться. У одного скила может быть нескольких уровней, и чем выше уровень, тем чаще могут они появляться во время боя и, соответственно, выше польза его действия (ещё больший урон от ударов холодным оружием, например). Ещё в игре присутствуют диалоги. Между миссиями бы можете побалакать, с кем возможно, узнать что-то интересное. Хотя, зачастую балакать просто необходимо, чтобы начать следующий бой.
Front Mission 4
Front Mission 5. Атака на танк.
Вышла в 2004 году на PS2. Не буду вдаваться в сюжет, скажу лишь, что третья часть была куда более интересной (в плане сюжета). Гейплей по сравнению с прошлой частью немного упростили. Нет, конечно же, есть много уровней, которые задолбаешься проходить (а когда пройдешь, испытаешь такое облегчение), но мне она показалась какой-то "общипанной" что-ли... Теперь нет такого понятия "урон пилоту". Ну, или вообще "пилот". Теперь вас не вышибает из ванзера. Зато в бое можно задействовать не только 4 робота, а все, которые доступны на данный момент. Так же не понравилось, что игра НАМНОГО короче предыдущей. Если третья часть проходилась примерно за 80-150 часов (считаются две сюжетные линии), то эту я прошел примерно за 30-35. Во всем остальном она такая же как и третья (ну, естественно, улучшилась графика).
Front Mission 5
Front Mission 5. Магазин
Эта игра, вышедшая в 2005 году, мало чем отличается от четвертой части. Добавилась возможность нанимать пилотов. Улучшилась графика. Уже седьмую миссию я проходил несколько дней, а это говорит о том, что эта часть гораздо сложнее четвертой. Других нововведений я не увидел.
Front Mission: Evolved
Front Mission Evolved. Отстрел вражеских ванзеров
Вышла в 2010 году. Я считаю это... провалом. Возможно, тем, кто не играл в предыдущие части, она понравилась, но все фанаты первых частей в один голос скажут, что это провал. Честно говоря, я с самого начала знал, что смена жанра это конец серии. Все так и получилось. Теперь это обычный шутерок, но управляем мы роботом. Ещё можно побегать без робота, пострелять из автомата, в общем, обычный шутер. Оставили систему апгрейдов, но и её тоже "общипали".
P.S. В третьей части так же присутствует возможность выходить в игровой интернет, где можно посмотреть интересную информацию. Но я туда не заходил, поэтому ничего и не написал.
Copyright dnevnik