Почему был перенесен релиз Driveclub
Скотт Роде (Scott Rohde), вице-президент Sony Worldwide Studios, объяснил, почему не состолся прошлогодний релиз Driveclub:
«Это наш фундаментальный принцип - мы хотим делать хорошие игры. Иногда так случается, что на пути к реализации продукта мы вдруг осознаем, что окажем всем плохую услугу, если выпустим игру до того, как она будет полностью готова. В компании PlayStation, возможно, более, чем в других местах, готовы заплатить эту цену и вернуть проект в доработку, пока мы не убедимся, что он действительно хорош. Именно это происходит сейчас с игрой».
На вопрос, когда ждать релиз игры, Роде отвечать отказался. Однако, пиар-менеджер Sony заверил, что подробности и детали появятся в скором времени.
Игры в материале
Комментарии (0)
Комментировать
- Need for Speed
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege