Отвечая на вопросы пользователей на портале PlayStation Blog, комьюнити менеджер Sony Мэттью Харпер (Matthew Harper) раскрыл еще немного деталей о сервисе PlayStation Now.
В ходе внутренних тестов было определено, что геймеры с соединением 5 Мбит/сек и лучше "наслаждались низкой задержкой, высококачественными игровыми переживаниями". PS Now будет проверять каждый раз соединение и улучшать качество, если это возможно. Разработчики стремятся сократить задержку передачи данных настолько, чтобы вы чувствовали, как будто играете на локальном устройстве.
Сервис был анонсирован на этой неделе на выставке CES 2014. Ее посетители могли опробовать запущенные в облаке игры: Puppeteer, Beyond: Two Souls, God of War: Ascension и The Last of Us.