Патрис Дезиле: проект 1666 должен был стать новым Assassin's Creed
Создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets) рассказал изданию GameReactor Spain, что, по его мнению, проект 1666 "должен был стать новым Assassin's Creed". К сожалению, Ubisoft приостановила разработку 1666, после того, как Дезиле ушел из компании. Также Дезиле сообщил кое-какие детали о 1666.
"Он должен был стать новым Assassin's Creed!" - сказал Дезиле о 1666 на конференции в Барселоне. "В первый год надо было собрать команду, изучить [историческую эпоху], но также создать новый IP!"
"Мы пробовали кое-что другое, чтобы снова расширить границы", - сообщил Дезиле.
Геймдизайнер объяснил, что действие 1666 должно было происходить в Амстердаме, добавив: "Рембрандт (Rembrandt) был до сих пор жив в 1666, и умер в 1669-м году". Также он заметил, что одна из наиболее известных картин Рембрандта - Философ (The Philosopher) - повлияла на дизайн 1666.
В настоящий момент Дезиле пытается отсудить у Ubisoft права на 1666.
Игры в материале
Комментарии (3)
Комментировать
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Star Citizen
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Doom
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]