Патрик Содерлунд о будущем модели free-to-play на консолях
Глава EA Studios Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в интервью изданию MCV поделился своим мнением о будущем моделей монетизации на консольном рынке.
По его словам, всего 18 месяцев назад на рынке мобильных игр преобладали проекты, которые нужно было приобретать за полную стоимость. Сейчас же порядка 90% игр используют модель freemium.
"Я думаю, консольный рынок отличается от мобильного. Мобильные игры намного дешевле. Это как с фильмами. YouTube бесплатен, но, просмотр Гравитации в кинотеатре будет стоить вам денег. Одно не мешает другому".
"Станут ли консольные игры free-to-play в будущем? Некоторые станут, но я также полагаю, что они по своей сути будут отличаться от полных игр. Я считаю, многие люди предпочитают заплатить и получить доступ ко всему. И я бы не стал использовать термин free-to-play - они не бесплатны".
Содерлунд думает, эти модели монетизации будут сосуществовать, также будут задействованы их гибриды.
Комментарии (12)
Комментировать
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Doom
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]
Статьи MGnews
Прямой эфир
уже больше 8-ми лет разработки, привет из 2к20
всем привет это я и 10 отстой .
Думал увидеть здесь новость о ПК версии RDR 2, а тут вон что...
Вот и умер дед Максим...
нет 10 отстой да и самый большой отстой .