Компания Nvidia сообщила, что грядущее обновление PC-версии Assassin's Creed Unity добавит продвинутую технологию тесселяции GeometryWorks DirectX 11. Она позволяет разработчикам по существующим текстурам легко создавать карты смещения. Технология преобразит крыши, элементы архитектуры, дороги и многие другие поверхности.
Она совместима с технологиями HBAO+ и PCSS, отвечающими за реалистичное затенение. В галерее представлен скриншот обновленной крыши, без GeometryWorks она выглядит как плоская текстура.