Как известно, в первые дни запуска проекта Battlefield 3 геймеры испытывали существенные сложности при игре по сети. Создатели игры объясняли это беспрецедентным спросом на проект и, как следствие, перегрузкой серверов. Но теперь, по словам представителя ЕА, проблемы мультиплерного режима почти решены.
«Мы рады сообщить, что геймеры, играющие на PS3 и PC, могли наблюдать полную стабильность серверов на протяжении этих выходных. Стабильность серверов Xbox 360 находится на отметке в 95% и продолжает расти».
«Независимо от причины или платформы, наши онлайновые команды продолжают определять ошибки и сигнализировать об их появлении. Мы не отдохнем, пока не сделаем работу на 100 процентов».
«Мы ведь тоже геймеры, и мы понимаем, как неприятно не иметь возможности играть в игру без проблем. Мы ценим ваше терпение и обещаем, что результат оправдает ожидание».