Обзор Divinity: Dragon Commander. Крылатая тактика [Голосование]

Divinity-dragon-commander-logo
Платформы:

+9
Оценка
2013-08-09
Ico_views 2109
Комментарии: 6

Бельгийская студия Larian Studios продолжает развивать свою серию Divinity, главными отличительными чертами которой всегда были юмор и драконы. Сюда же можно отнести и традиционный жанр – RPG, однако в проекте Divinity: Dragon Commander его место заняла глобальная стратегия.

Divinity: Dragon Commander это полномасштабный симулятор королевского бастарда, рвущегося к трону. Монарха убили собственные наследники, и теперь восстановление страны ложится на плечи незаконнорожденного сына императора и таинственной драконицы (любвеобильный был император, чего уж там). На стороне самопровозглашенного принца мудрый маг, несколько сомневающихся генералов и огромный летающий корабль-штаб. Империя начинается с малого.

Не со всеми эльфами так приятно общаться.

Для того, чтобы добиться конечной цели, придется немало думать. Глобальная карта позволяет в пошаговом режиме управлять передвижением войск и строить ключевые объекты в захваченных областях и использовать бонусы, оформленные в виде периодически достающихся вам игральных карт. Особое место в игре занимает дипломатия.

В перерывах между сражениями будущему императору будет необходимо вести переговоры с послами различных рас и рассматривать их предложения. Ваш выбор неизбежно обрадует одних и не понравится другим, поэтому выгоднее налаживать дружбу с теми, чья помощь может оказаться наиболее нужной в будущем. Возможно, для заключения важного соглашения вам даже придется жениться по расчету. В этом мире бывает всякое, и это всякое сопровождается очень удачной иронией в адрес фэнтезийных клише.

Реактивный ранец дракону? И такое возможно!

Кроме политики, экономики и тактики в игре присутствуют и сражения в реальном времени, которые, увы, являются самым слабым ее местом. Все самое интересное, включая совершенствование войск или прокачку главного героя, происходит за пределами RTS-миссий. А в них все дело сводится преимущественно к методичному захвату баз, штамповке юнитов и задавливанию противника числом. Этот монотонный процесс разбавлен только возможностью лично вступить в бой в форме дракона.

Визуальное оформление да и вообще вся реализация тактическо-политического режима никаких нареканий не вызывает – удачное такое сочетание фэнтези и стимпанка. Но RTS-баталии вновь дают слабину. И тут уже дело не только в простеньком, банальном и даже схематичном виде элементов (который довольно странен по меркам современных стратегий высокого уровня), но и в общей неаккуратности: шероховатом управлении, резковатой камере и в неудобном обучении.

Шансы противника на победу стремятся к нулю.

В целом эксперимент получился вполне достойным, особенно если учесть, что для Larian Studios это дебют в новом жанре. Было реализовано немало интересных и удачных идей, к тому же не так уж часто встречаются проекты, в которых дипломатия вызывала бы столько положительных эмоций у тех, кто не является фанатом серьезных и дотошных экономических стратегий. С реалтаймовыми сражениями сложнее. Их порой хочется как-то избежать, что напомнило ситуацию со Space Rangers 2. И там, и тут RTS-составляющую можно игнорировать, но в Divinity: Dragon Commander в ней кроется такая важная часть как управление драконом, так что без этого, вроде как, обходиться неправильно.

  • Графика – 8
  • Геймплей – 7
  • Сюжет – 9
  • Звук – 8
  • Локализация – 9

Итог8.2

Оцените проект Divinity Dragon Commander

Всего проголосовало: 5

Общий средний балл: 5.6

  • Графика

[ 5.2 ]

  • Геймплей

[ 5.4 ]

  • Сюжет

[ 5.6 ]

  • Звук

[ 6.4 ]

  • Локализация

[ 5.6 ]

Ico_comments

Комментарии (6)

    Ico_quote
  • 111
    Angelvad

    3 level

    Мана

    добавил больше 11 лет назад

    ...

    Показать результаты голосования
    • Геймплей +4
    • Графика +4
    • Сюжет +3
    • Звук +3
    • Локализация +3
  • Ico_quote
  • I
    FArCRy3412

    3 level

    Мана

    добавил больше 11 лет назад

    ...

    Показать результаты голосования
    • Геймплей +4
    • Графика +1
    • Сюжет +1
    • Звук +5
    • Локализация +2
  • Ico_quote
  • Morrowind
    rs43

    28 level

    Мана

    добавил больше 11 лет назад

    Angelvad и FArCRy3412 - почему такие низкие оценки?

  • Ico_quote
  • The-house-of-the-dead-overkill
    xceloor

    4 level

    Мана

    добавил больше 11 лет назад

    ...

    Показать результаты голосования
    • Геймплей +6
    • Графика +7
    • Сюжет +8
    • Звук +8
    • Локализация +7
  • Ico_quote
  • Default
    Segru

    1 level

    Мана

    добавил больше 11 лет назад

    Хорошая игра. Микс жанров считаю получился удачный. Интересные диалоги на корабле, глобальная стратегическая часть тоже очень приличная. Только РТС часть немного хромает, поощряет агрессивную тактику сражений(против ИИ), все таки это не тотал вар. В остальном приличная графика, локализация меня устраивает(всегда предпочитал сабы+оригинал), хорошая музыка во время сражения!

    rs43 пишет:

    > Angelvad и FArCRy3412 - почему такие низкие оценки?

    Я думаю из-за того что в стратегии не любят играть)

    Показать результаты голосования
    • Геймплей +8
    • Графика +8
    • Сюжет +8
    • Звук +8
    • Локализация +8
  • Ico_quote
  • Simon-belmont-castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fate-2.62
    RX78MK2

    14 level

    Мана

    добавил больше 11 лет назад

    ...

    Показать результаты голосования
    • Геймплей +5
    • Графика +6
    • Сюжет +8
    • Звук +8
    • Локализация +8

Комментировать