Об атмосферности Bioshock 2
Джордан Томас (Jordan Thomas) из 2K Marin сообщил, что проект BioShock 2 не будет построен на одних только сражениях, и что команда разработчиков приложила все усилия, чтобы «добиться максимального погружения в этот сиквел».
«Там есть длинные, медленные и страшные сцены, но в то же время, они чередуются с очень интенсивными сражениями, заставляющими вас показать все, на что способен Большой Папочка. Я думаю, BioShock это такой проект, в котором каждый игрок получает свой собственный игровой опыт».
Томас утверждает, что основной частью игры будет глубоко проработанный одиночный режим. Это должно успокоить тех людей, которых не порадовал чересчур драйвовый мультиплеер, и которые считали, будто таким же станет и игровой процесс одиночной кампании.
Игры в материале
Комментарии (7)
Комментировать
- Call of Duty: Black Ops 3
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]
Статьи MGnews
- Анонсировано издание Bioshock Ultimate Rapture Edition
- Кен Левайн все еще хочет увидеть фильм по вселенной BioShock
- Оружие в BioShock Infinite будет соответствовать окружению
- Приближается РС-релиз дополнения Minerva’s Den для BioShock 2
- Protector Trials для BioShock 2 выходит на РС
- РС-версии дополнений для BioShock 2 все еще готовятся