Джордан Томас (Jordan Thomas) из 2K Marin сообщил, что проект BioShock 2 не будет построен на одних только сражениях, и что команда разработчиков приложила все усилия, чтобы «добиться максимального погружения в этот сиквел».
«Там есть длинные, медленные и страшные сцены, но в то же время, они чередуются с очень интенсивными сражениями, заставляющими вас показать все, на что способен Большой Папочка. Я думаю, BioShock это такой проект, в котором каждый игрок получает свой собственный игровой опыт».
Томас утверждает, что основной частью игры будет глубоко проработанный одиночный режим. Это должно успокоить тех людей, которых не порадовал чересчур драйвовый мультиплеер, и которые считали, будто таким же станет и игровой процесс одиночной кампании.