Исполнительный продюсер Ведьмак 3 Дикая Охота Джон Мамаис (John Mamais) дал интервью изданию Eurogamer. В нем он рассказал, что игра без проблем сможет работать в разрешении 900p на Xbox One с 30 кадрами в секунду, но они стремятся к 1080p.
Демонстрация, показанная во время пресс-конференции Microsoft на E3, действительно была запущена на Xbox One. Чтобы не терять времени, игра проходилась на легкой сложности. Финальная версия будет сложнее.
Июньское обновление Xbox Development Kit позволит использовать зарезервированные под Kinect мощности GPU, при этом голосовое управление останется. С его помощью можно будет выбирать нужные магические знаки, не залезая в меню.
Еще Мамаис подтвердил, что на PS4 игра будет работать в 1080p, так как PS4 - "немного более мощная". Он считает, что в долгосрочной перспективе все игры будут работать в этом разрешении на обеих консолях нового поколения - разработчикам просто нужно освоиться с "немного более сложной" архитектурой Xbox One.
CD Projekt RED проще делать игру для Xbox One, так как это PC-разработчики, они привыкли работать c DirectX 11, а в Xbox One задействован DX.
В версии Ведьмак 3 для PC будут дополнительные ультра-настройки графики, для них потребуется мощная машина. Они добавляют улучшенную тесселяцию, больше физики, больше постобработки и более реалистичную шерсть. С ними игра выглядит "действительно удивительно". Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 24 февраля 2015 года.