Российский издатель Black Desert компания GameNet рассказала о ходе локализации. Продюсеры сейчас выбирают, какая сборка клиента игры получит статус фиксированная. Этот шаг связан с тем, что клиент слишком часто обновляется, что может привести к усложнению работы над локализацией. Отобранный вариант будет использован в ЗБТ. Когда основа будет готова, они займутся обновлениями.
К настоящему моменту переведено и обработано 60% локализационных файлов. В галерее есть несколько скриншотов русской версии с описанием навыков и предметов. Локализаторы также занимаются изменением настроек проекта под русскоязычное сообщество игроков. Они проводят внутренние дебаты. Некоторые вопросы об игровых механиках будут выносить на пользовательское голосование.