Дизайнер уровней Thief Стивен Галлахер (Steven Gallagher) рассказал порталу Gamingbolt об управлении с помощью DualShock 4 на PS4. Тачпад контроллера используется для быстрого выбора предметов из инвентаря и для переключения наконечников стрел.
"Это действительно интуитивно, и людям, которые уже поиграли, это понравилось", - сказал разработчик. Также в Thief задействована светящаяся полоска: она мигает, когда вы выходите на свет и становится темно-синей в тени. По его словам, это особенно здорово, если играть в затемненной комнате.
Еще журналисты задали Галлахеру вопрос о продолжительности кампании. Он не стал называть точное время: длительность прохождения очень сильно зависит от стиля игры. Ее можно пробежать достаточно быстро, если действовать агрессивно, а можно исследовать каждую комнату, искать секреты, подслушивать разговоры.
Во втором случае игра займет намного больше времени, потому что везде, по словам разработчика, можно будет найти какие-то секреты. Кроме того, будут доступны дополнительные, не критичные занятия и сторонние квесты. Релиз Thief запланирован на 25 февраля 2014 года для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.