О причине задержки выхода Ведьмак 3
Гендиректор CD Projekt RED Адам Кичински (Adam Kicinski) сказал несколько слов о причине переноса релиза Ведьмак 3: Дикая Охота на 19 мая 2015 года. Согласно переводу с польского от издания Eurogamer, он сообщил, что геймеры очень хорошо приняли решение о задержке. Рынок боится плохо оптимизированных игр для платформ нового поколения.
На данном этапе в The Witcher 3: Wild Hunt слишком много маленьких ошибок, так как игра огромна. Это единственная причина переноса. Разработчики не предполагали, что проект окажется настолько большим. Только после сведения всех составляющих вместе, выяснилось, что он больше первых двух частей серии вместе взятых.
Кичински напомнил, что в игре есть открытый мир и нелинейность. Они не хотят выпускать проект, в котором есть ломающие геймплей баги.
Игры в материале
Комментарии (3)
Комментировать
- Fallout 4
- The Banner Saga 2
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]